indienova.com/game/the-underground-explorer
我很抱歉……抱歉……啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊…… ……就是这个游戏的故事
indienova.com/steam/game/768750
玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?
indienova.com/groups/post/29463
"臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
没错三味线以及太鼓,毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律……不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点……,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底?
indienova.com/groups/post/102260
详细的玩法,玩过战场兄弟300+小时和对古蜀三星堆文化感兴趣的兄弟应该看到这儿懂个大概了,可以线下详聊……如有对氏族文化有详细研究的策划或者其他方向的兄弟也可以聊一下,开发中对古中国氏族的文明形态需要尽可能丰富的背景支持,有对古羌、三星堆和汉藏语系发源等有研究那就更合适了……我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完
indienova.com/groups/post/42375
发起:狗MiKi 大三理科学生(算是亚洲名校)。有一些简单的游戏制作经验,做过几款小游戏。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊的作业也是用unity做游戏demo(而且只有两三天的时间做……有机会也想学下设计关卡啊~~上天保佑下学期课不要太忙提前祝春节快乐!希望全球疫情早日得到控制!
indienova.com/groups/post/29030
因为这是三个模块,尽管都叫美术。 compass: @douxin123456#1 确实。……九皋: soullike最近被提的很多啊,但是一味的加深难度不是soullike的核心啊。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
万事开头难 中二病得治 一些东西已经写的差不多了,昨晚还真是累啊XD虽然脑子里想了很多 但还是只能输出一些简单的东西……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐……也许这篇文章会淹没在IDN的文海中,又也许它会被大家重新发掘出来好好批判一番后面的事情,有谁能知晓呢:D所以啊
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
世界设定挺滑稽的,各个国家为了三件衣服可以开战,可能这就是异世界吧。……原来是这样啊!!右边的那个按钮是套装的意思啊,返回的操作是这样的啊……啊呀好丢人啊。……像贴纸一样的鉴赏功能也有啊?
版本:Early Access
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