indienova.com/u/sixhad/blogread/27648
增加了开锁开门系统更换了拔刀剑的动画更新了开始界面的场景更换了枪械跑步以及跳跃动画目前游戏还在制作中 没有下载地址喜欢的给个三连支持一下呗……更换了拔刀剑的动画 更新了开始界面的场景 更换了枪械跑步以及跳跃动画 目前游戏还在制作中 没有下载地址……喜欢的给个三连支持一下呗!!
indienova.com/groups/post/28970
1.2.制作你的第一个phaser3游戏2.社区教程(最近新出的教程大部分都是基于pahser3)3.官方教程……(貌似官方还没推出基于phaser3的教程)4.api地址(还不够完善,许多地方都没有添加描述)5.大量示例……为什么国内用的这么少 bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布没多长时间吧,现在连官方的英文文档都还没有完善完成呢
indienova.com/groups/post/103989
我们是由三位水浒爱好者组成的独立游戏研发小团队,因对中国历史和水浒故事的兴趣聚集在一起,为众多水浒迷打造我们心中的水泊梁山……可能的分支剧情,甚至美术创意...我们也会根据大家的建议,进行后续的迭代开发~Demo首次测试招募即将展开,加入官方……与好汉一同战斗,一同成长●在梁山众势力中体验明争暗斗●独特的手绘木版画艺术风格游戏截图: (转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/100576
发起:方程 之前的日志:(一)(二)(三)(四)今天这篇有点水。……(转发自:原日志地址) 方程: 突然想,我不要这整个CW画面了,会不会反而更好?
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
水个开头每次文章的开头都可以这么写:“好久没写开发日志了。”……先夹个游戏的基本资料与介绍游戏名:《平衡 100》游戏Steam商店地址:地址微博:地址游戏无趣的官方简介
indienova.com/groups/post/29684
Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/11269
没完成任务,都不敢看聊天群,各种剧透哇……如题所示,就是尝试了一下把俄罗斯方块与三消玩法进行结合。……实际效果嘛……我得承认,并没有什么出彩地方……地址:https://ldjam.com/events/……ludum-dare/41/trites试玩地址:https://zhangzhibin.itch.io
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