Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……这我一下就没整明白了。后来才知道这是对Event说的。也就是你只能填这两个。……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

indienova.com/steam/game/2285650

李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给李逍遥代管,因缘际会下,赵灵儿、林月如、阿奴人相继出现……,成为客栈的一份,四人在一年的时间里共同经营客栈。……,成为客栈的一份,四人在一年的时间里共同经营客栈

Favo!+(Favo!+)

indienova.com/game/favo-plus

【游戏介绍】这是一个只要把红,蓝和绿种颜色的素材方块放在版上的不同地方,从而收集更多素材方块的手机游戏……如果版上没空位放下新的方块游戏就结束了。想多通关的话就地有技巧地放下色方块了。……双色就可以得到双倍素材方块,色就可以得到四倍的素材方块!

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

现在大了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业的书,做了很多思考,网上也有那么多的素材

骇客侵略者(Segfault)

indienova.com/game/segfault

从暗网订购升级部件,成为世界上著名的黑客

战术狂想1(Chimera of Tactics 1)

indienova.com/game/chimera-of-tactics-1

有一帮无恶不作的海盗,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到有一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么,快拿起钱包订购

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架

简单的伊丽斯(elyse)

indienova.com/g/elyse

目前只有关,难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏里的美术都是我从网上找的素材,所以不绝对不会商用

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

indienova.com/u/ian5487/blogread/3121

《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一款由日本電遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲……,亦是《黑暗靈魂》系列的第部作品,於2016年於Microsoft Windows、PlayStation

卡车机械师模拟器 2025(Truck Mechanic Sim 2025)

indienova.com/game/truck-mechanic-sim-2025

- 个不同的区域: - 办公室:浏览和订购卡车或零件

版本:Early Access


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