indienova.com/game/klaus-lee-thunderballs
他差点就成为比佛利山的警察,但后来在夏威夷应征当私家侦探,然后百无聊赖的等着是否得到这份工作。……他搬回到卡利,担任没没无闻的特技演员,同时管理一支故障排除小组,但这支小组老是被一支更厉害的团队抢走客户……有一次,他几乎要错过纽约一家新创公司的工作面试,后来一位名叫雷德莫尔的家伙得到了那份驱灵者的工作
indienova.com/groups/post/1843
所以我就自己开始琢磨,想做一个简单的手机游戏试试。……那时候什么都不懂,真的是连入门的东西都不懂,所以选择了一个在自己理解范围内的东西,就是解谜游戏。……比如我点击一个东西,他就会播放动画
indienova.com/steam/game/1363490
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……游戏以学院生活的方式来推进流程
indienova.com/game/beat-em-and-eat-em
玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……这只需在东西落地前将妇女的身体接触到即可完成。更困难的设置要求玩家在东西经过女性的肩膀之前抓住它。……如果有东西落地,第一轮就结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了,像那种通关后的内容或者两条线选的分支,能玩到的人可能真的只有一丁点人……就开发成本的“转换率”来说,把所有精力花在把一本道做好对平均玩家来说是受益的。……以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike
indienova.com/game/mighty-goose
一只奖金猎鹅的故事, 一切就在宇宙爆发未见其鹅先闻其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……关于一只奖金猎鹅的故事, 一切就在宇宙爆发未见其鹅先闻其声。……为了击败他们, 玩家必须前往遥远的星球并面临无尽危机。然而对于传说中的暴走大鹅来说是小菜一碟而已
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……下一步就是把建了一半的模型做完..还有总算摸出来了个还算值得一发的东西..主视觉图奉上。……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听的所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概的简介和之后的进度更新就放在那里吧
版本:Early Access
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