火火火木xi:第二款游戏也要面世了!!!

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美术组耗费了10个小时左右时间完成款游戏工作了。剩下的就交给策划和程序去死逼把。……然而让我慌张是美术组居然把第二个游戏草图都做出来好了。这让我情何以堪Orz...

茄子房间(Nasubi Room)

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个封闭房间里生存。每小时你可以得到 1000 美元。想待多久待多久。最重要是不要发疯。……保持你心理健康,并创造些可以帮助你生存物品。 在孤立中生存并赚取 100 万美元。……游戏特色: - 封闭房间中生存。- 每小时你得到 1000 美元。- 你可以随时离开,不用带钱

巨型拼图(Mega Mosaic)

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💣 如果你知道如何玩扫雷,你已经知道如何玩拼图了!……🖼️ 沉浸在挑战中,解开个巨大拼图,完成网格子区域时揭示令人惊叹像素艺术。……⏳ 超过 10 小时的令人上瘾游戏时间:准备好花费数小时来解决简单、令人镇定但令人上瘾拼图,收集超过

Rushot:2025.10.24

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果然群友就是比AI好用 基本可以穿高跟鞋了,脚IK包括转角适配基本稳了。……然后,开始修改动作控制器event管理器。然后涉及到脚本私有字段clone问题。……结果今天在诺娃群里问了半小时clone数据问题,原来是个小小两行C#反射解决。果然是

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享下……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享下……笔者在毕业之前已经在学校游戏工作室做了两年游戏了,当时看了个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后确定了以后定要成为名独立游戏制作人

恩古工业(NGU Industries)

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NGU INDUSTRIES(NGU IDLE 续作)是款免费闲置游戏和工厂经理游戏。……它充满了怪异幽默,大量升级,和 N 多小时的内容!……如果你想要玩那种让数字不断上升多巴胺释放式游戏,NGU INDUSTRIES 绝对适合你!

星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)

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达斯·马拉克,黑暗尊主达斯·瑞文幸存最后个学徒,派出无敌西斯舰队驾临银河系。……阵剧烈颠簸,将主角从昏睡中唤醒。名名为 Trask 共和国战士守候在此,给主角最基础指引。……经历重重学习试炼,名强大绝地就此诞生,而路至此,主角才踏入他真正背负宿命

[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

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Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?……Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有个制作独立游戏梦想, 随着这个梦想也进入程序世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为名游戏开发者而是成为了名传统程序员最近看了很多各种日志各种……, 啥都不懂先模仿, 目标是"大富翁"计划以两个月为周期完成, 每天大约2小时左右, 周末可以4小时……将客户端游戏步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_19组][冲浪队][ waves boom天空之眼]

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广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第天晚上紧张又刺激讨论中头脑风暴的一堆草稿我们策划通宵做出来关卡第二晚合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油

版本:Early Access


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