indienova.com/steam/game/600440
拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……但在这种全面控制的环境下,慢慢地,多年来一些人开始醒来,重新获得人性。……我们中的一些人聚集在一起,形成了抵抗。我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
我怕找工作,游戏公司996惨无人道的故事早就耳熟能详了,于是背负差这样的担忧,我与家人约定好了, 1……年时间,没有稳定收入就去找钱。……www.taptap.com/developer/71670结语 我的2019完结了,粗略到没有详细的写,很多开发中的事情连
indienova.com/u/news/blogread/4461
好在IGN刚刚发布了该游戏的一个6分钟试玩视频,陈星汉担任旁白讲解游戏的一些设计理念,感兴趣的朋友可以先睹为快……游戏中单个角色的能力都比较弱小,但大家的力量结合到一起就有可能让挑战变得简单一些。……至于能不能达到 Journey 的高度,还需要等游戏上市后才能知道
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
一些游戏有一个更大的长尾,收入远远超过5年,而另一些卖不到五年。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……勉强达到我的最低标准,10个,否则根本不会列出) ,而且所有的游戏都有IP授权,这个标签只适用于有充足预算的公司
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
其实我相信许多开发者,和我一样,甚至比我还要厉害。……一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏业,还有一方面是我其实是在自救,因为在游戏行业里,感觉一直在浪费生命,说句实在话,我一般在公司里可以做主策划或者制作人……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国做翻译
indienova.com/groups/post/101336
主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏……款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
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半回合制战斗速度影响出手次数,装备和勇士的属性影响战斗效率。组成3人小队,去干翻小怪兽吧。……商店买卖商店一般出售一些常见的材料。当然,有些时候你会看到这样的东西...... 选一条内裤?……炼制药水有些地图里藏着奇幻蘑菇精,能不能遇到它们也得看你的命啊!
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