indienova.com/history/111
一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……而且游戏中有大量解谜成分,玩家需要解决很多机关谜题才能继续进行游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/history/529
《G 弦上的魔王》在登场人物配置上和一般后宫向 ADV 没有什么不同,玩家以男主为主视角,而其他几名女性角色各自代表游戏中的一条路线……,所以通过本作认识文字冒险类 Galgame 的新人玩家对于这种传统类型的理解不会有什么偏差。……需要注意的是,本作在 Steam 上分有配音和没有配音两个版本,不要买错了就好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……如下图所示,在一般情况下,我们的Specular公式求的是法线和半向量的点积
indienova.com/groups/post/100667
奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……如下图所示,在一般情况下,我们的Specular公式求的是法线和半向量的点积
indienova.com/groups/post/102441
不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波
indienova.com/steam/game/1631130
(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
版本:Early Access
总页数:50
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