小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景,……导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……)2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

indienova.com/u/asukalin/blogread/32916

只是因为习惯吃同一款杯面,喝同一种咖啡,看惯同一种广告,所以在同一天去看了同一部电影,然后读了电影的原著小说,然后不远万地前往上海……从上海回来以后,可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久……其实这也是《GTA5》《428:被封锁的涩谷》和打越钢太郎的视觉小说最常用的流程结构

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

excel中的控件元素:在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件在开发工具这个……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册。……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下VBA的堆栈的数据结构过于...奇怪= =?

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

excel 中的控件元素在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件……SpinButton17,这代表有一个名叫 SpinButton17的控件被 VBA 注册。……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下 VBA 的堆栈的数据结构过于...奇怪= =

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发时,就会考虑到很多后续开发的扩展性,以及努力降低各个模块的耦合度……下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧!……我转用了熟悉的 UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍……(上海市静安区)学习收获:️熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

版本:Early Access


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