战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/game/interplanetary-enhanced-edition

Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

走向月球(Toward the Moon)

indienova.com/game/toward-the-moon

从古代主题到太空时代主题,穿越各种具有挑战性的障碍,不断努力,争取不断上升,并尽快取得卓越成绩。……地点遇到古代历史时期的结构,现代建筑,最后是太空时代的结构

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)