indienova.com/game/yingzinue-donghei
靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏中不少的 NPC 来自于同袍,如你也想客串 NPC,可加入官方 QQ 群进行报名
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中
indienova.com/game/g-mode-archives-27-ninja-no-gakko
以忍者学校为背景的迷你游戏合集玩家成为三年制忍者学校的学生,通过各种小游戏式的课程提高忍术技能,并参加晋级考试和毕业考试
indienova.com/u/onyx/blogread/27615
总之就是模型差不多建好了 经典的先用ZBrush雕刻再导入Blender扣骨架的流程..已完成:基础形态雕刻……结构的建模,以及毛发,贴图,动画之类的待确认:是否需要重新拓扑?
indienova.com/steam/game/650220
战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒。……● 建造和管理星球的基础设施。● 收集资源,并充分部署利用。● 不断研发超前的先进技术。……● 侦察敌情,发现其基础设施的薄弱之处
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33478
)→总决赛(5月6日至5月7日) 报名时间及注意事项 玩家可以通过赛事专题页进行报名(https:……2、完成报名后,请务必按照指引进入报名选手通知群,赛事相关的事项均会在群内通知。 ……成功晋级至南北大区赛和总决赛的选手,将依据名次获得丰厚的奖金;此外,晋级至总决赛的选手,在丰厚的排名奖金基础上
indienova.com/groups/post/29398
Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与……整体大局的规划以用户为中心:细节的逆向思维闭着眼睛去游戏:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作……、关卡编辑器、关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构、外观
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与……整体大局的规划以用户为中心:细节的逆向思维闭着眼睛去游戏:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作……、关卡编辑器、关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构、外观
indienova.com/groups/post/33575
有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你的参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
版本:Early Access
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