Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Codemasters Racing 2017 Bundle

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www.humblebundle.com/games/codemasters-racing-2017基础包可获得……:F1 RACE STARS™(F1 明星赛车)STEAM激活KEYF1™ 2011(一级方程式赛车2011……2014)STEAM激活KEYF1™ 2015(一级方程式赛车 2015)STEAM激活KEYF1

牧场星球(Ranch Planet)

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2、回合玩法:五局三胜的回合玩法,使每次结局都有不确定因素。……扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分,动物体型越大分值越高

地精公司:卡牌游戏(Gremlins, Inc.: Card Game)

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在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值制和回合。赛局结束时得分最高的玩家获胜

牧场星球(Ranch Planet)

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2、回合玩法:五局三胜的回合玩法,使每次结局都有不确定因素。……扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分,动物体型越大分值越高

周末游戏视频集锦 #141

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工程师一败涂地(The Enjenir)在这个以物理学为基础且令人身心放松的建筑游戏中,你是中世纪的一名新手工程师……你是一名中世纪的工程师,能够设计和建造一个又一个的建筑结构,不受 "标准 "建筑规范的限制。……你可以使用一系列的建筑材料来设计复杂的结构

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时,……,不仅省去了大量 GLSL 基础工作,而且可以一步到位地获得 PBR 的基础渲染效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果

有关独立游戏初创团队的事务性建议

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为此,我们梳理了国内外行业内在这个问题上的一些意见,作为一个今后讨论的基础,也希望有了此次事件的先例,……我们并非专业法律人士,只是为了协助讨论,在一些资料的基础上写作了这篇文章。如有错误,还望诸位斧正。……这里没有通用的方法,但是一需要可以作为合作基础的框架

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