【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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几个临时组成队伍的程序、音乐、美术都要在短时间内拿出高质量的作品,这个压力可想而知,如果你是单打独斗的话那难度更大了………… 别人的游戏……做得真鸡儿棒啊……耳边响起驼铃声。……下次再参加我也一定会做出好的作品的(ง •̀_•́)ง 现在嘛,干脆再刷会儿Twitter吧(・ω< )★ 然后这样一个游戏呈现在各位眼前了

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法变了……,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点。(转发自:原日志地址)

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法变了……,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题解决了。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样

穆乔波利斯古城(Mutropolis)

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5000年,人类在历史上所取得的杰出成就均已别人遗忘,金字塔啊、《蒙娜丽莎》啊、《新鲜王子妙事多》啊,……问出“索尼随身是日本人吗?”、“他喜欢什么音乐”之类的搞笑问题

穆乔波利斯古城(Mutropolis)

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5000 年,人类在历史上所取得的杰出成就均已别人遗忘,金字塔啊、《蒙娜丽莎》啊、《新鲜王子妙事多》啊……问出“索尼随身是日本人吗?”、“他喜欢什么音乐”之类的搞笑问题

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了……速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好,其实刚开始是做一个demo给客户的如果他觉得……我后面从一分钟后开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧

试用契约女友(Probationary Girlfriend)

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但是、只要爱莉不在的地方,典雄还是那个消极内向的样子。……会亲切的称呼典雄「小盖~」,也会一起聊动画相关的话题。……不习惯与女孩子相处,除了喜欢的话题以外,无法流畅的对话

蜜蜂模拟器(Bee Simulator)

indienova.com/game/bee-simulator

当第一缕阳光照在地平线上,蜂巢里的世界醒来了。……人类想砍掉你们蜂巢所在的那棵树,所以你以及整个群体的命运,都落在你的小肩膀上!

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多一些游戏原声,尤其是8bit的牢是bgm,估计这种容易设计?……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时这些

版本:Early Access


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