indienova.com/groups/post/33460
发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法就变了……,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法就变了……,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样
indienova.com/steam/game/1037120
5000年,人类在历史上所取得的杰出成就均已别人遗忘,金字塔啊、《蒙娜丽莎》啊、《新鲜王子妙事多》啊,……问出“索尼随身听是日本人吗?”、“他喜欢听什么音乐”之类的搞笑问题
indienova.com/game/mutropolis
5000 年,人类在历史上所取得的杰出成就均已别人遗忘,金字塔啊、《蒙娜丽莎》啊、《新鲜王子妙事多》啊……问出“索尼随身听是日本人吗?”、“他喜欢听什么音乐”之类的搞笑问题
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了……速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好,其实刚开始是做一个demo给客户听的如果他觉得……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧
indienova.com/game/probationary-girlfriend
但是、只要爱莉不在的地方,典雄就还是那个消极内向的样子。……会亲切的称呼典雄「小盖~」,也会一起聊动画相关的话题。……不习惯与女孩子相处,除了喜欢的话题以外,就无法流畅的对话
indienova.com/game/bee-simulator
当第一缕阳光照在地平线上,蜂巢里的世界就醒来了。……人类想砍掉你们蜂巢所在的那棵树,所以你以及整个群体的命运,都落在你的小肩膀上!
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多听一些游戏原声,尤其是8bit的牢是bgm,估计这种容易设计?……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
版本:Early Access
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