杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……别到时候哭鼻子说人家怎么成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了。……因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队.对于资源有限的独立团队来说,如果自己做不出准确判断要靠玩家的话就已经死了一半了

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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发起:方程 我因为很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。……真要说我来到这里是为了什么的话,大概就是为了打倒读者、消灭读者吧。……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受

蜜蜂模拟器(Bee Simulator)

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当第一缕阳光照在地平线上,蜂巢里的世界醒来了。……人类想砍掉你们蜂巢所在的那棵树,所以你以及整个群体的命运,都落在你的小肩膀上!

疯王子:IDEA值钱吗?

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清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……你能做到别人做不到的事,那你值钱。一个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关。……我想厉害的人的IDEA也是厉害的,肯定也值钱,别人也知道值钱,不会轻易讲出来的

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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几个临时组成队伍的程序、音乐、美术都要在短时间内拿出高质量的作品,这个压力可想而知,如果你是单打独斗的话那难度更大了………… 别人的游戏……做得真鸡儿棒啊……耳边响起驼铃声。……下次再参加我也一定会做出好的作品的(ง •̀_•́)ง 现在嘛,干脆再刷会儿Twitter吧(・ω< )★ 然后这样一个游戏呈现在各位眼前了

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……可能成立,我一个朋友说的,他说:你搞个游戏搞这么多教程干什么啊?……干脆搞满两个小时让别人来不及退款好了啊?·防御键侵犯了其他游戏的知识产权,会降低游戏的口碑

穆乔波利斯古城(Mutropolis)

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5000年,人类在历史上所取得的杰出成就均已别人遗忘,金字塔啊、《蒙娜丽莎》啊、《新鲜王子妙事多》啊,……问出“索尼随身是日本人吗?”、“他喜欢什么音乐”之类的搞笑问题

穆乔波利斯古城(Mutropolis)

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5000 年,人类在历史上所取得的杰出成就均已别人遗忘,金字塔啊、《蒙娜丽莎》啊、《新鲜王子妙事多》啊……问出“索尼随身是日本人吗?”、“他喜欢什么音乐”之类的搞笑问题

试用契约女友(Probationary Girlfriend)

indienova.com/game/probationary-girlfriend

但是、只要爱莉不在的地方,典雄还是那个消极内向的样子。……会亲切的称呼典雄「小盖~」,也会一起聊动画相关的话题。……不习惯与女孩子相处,除了喜欢的话题以外,无法流畅的对话

版本:Early Access


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