小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……工作制986,早9,晚8,周6天。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……最后,如果你热爱游戏,怀揣梦想,愿意与我们起从0开始打拼个未来,请联系亲q:1015311125或者

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较谱……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……这全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了个实时变幻的 3D 宇宙。……Space Empires V 大胆地采用了下阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……另个值得提及的就是真实的污染模型,以及由天气和电池所影响的特性。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!……・同来体验悟空行人的新冒险!

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187……waiawaiayao: 你自己个人开发的?

版本:Early Access


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