我们应该谈谈(We Should Talk)

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不过这样来,你和 Partner Sam 交流少了很多,两人关系也变得微妙。……在酒吧里,你会遇到三个不同谈话对象:酒保、刚回到当地前男友,以及个陌生人。……交流方式比较特别了,就像我们前面提到 Split-page Book 样,玩家是可以随意从三个部分

阿创:个人2019游戏开发总结

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2D模板插件Corgi Engine,拉上同专业两个小伙伴开干了..做了差不多个多月又拉了两三个数媒艺美术同学入坑……,学校里有办gamejam活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校线[spoiler]炮灰……[/spoiler]..很神奇,我觉得用些模型和算法就能表现出如此酷炫效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识

数字游戏:24 点(Number Game: 24 Points)

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您是否曾经回忆起小时候数学课上玩 24 点时场景?……您是否回忆起小时候和父母亲同解开 24 点秘密回忆?……四张牌、三个符号,连接起我们童年与现实,带来头脑风暴同时,我们或许也能够回忆起当年感受——快乐、

小组帖子:开个剑客模式

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另外,襄阳城那个小林子任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……两把剑 把要求队伍内有人臂力大于13,把要求大于18下档,准备搞个臂力18 把无锋大剑拔出来看看……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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通报警电话将你派遣去了栋公寓。当你迈进公寓刻,你发现这里气氛很不对劲。……你要给他做最后。他需要他的药。……个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后。你将会怎么做?

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现个700小时的玩家?……简单点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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制作时间只有每天20点-22点,四个小时,而且是经历了繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……比如个别植物叶片叠在起了,个别植物造型太纤细,不好看等等问题。……整改灌木制作方式,我觉得差不多以这个方法再改改树木。老妈说树叶像 汤圆

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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本以为是他认为最完美的剂基因,却出现了个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……,最终扑向了名助手并对其撕咬,本应立刻死亡助手却在3小时重新站立了起来,并感染了更多的人。。。……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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经过三个沉寂,我终于又打开了项目,顿犀利操作之后提交了新鲜代码。……每次升级Unity版本都是场冒险那么,这三个时间里作者都干什么了呢?……今天写到这里了,感兴趣朋友可以多多交流,之后还会不定期发些SRD开发趣事和生活感悟,谢谢

我的车,我的生活(My Car My Life)

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你还可以使用 NoguiinTech,个受 FuelTech 启发中央系统,可以实时调整点火、油……有 三条不同赛道 供你狂飙:- 废弃街道- 废弃赛道- 愚人高速公路 赛道之外,还有家酒吧提供 三个小游戏……至于引擎轰鸣?那更是独无二表演。每辆车都有独特声浪,怠速与加速时变化都真实而令人满足

版本:Early Access


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