indienova.com/groups/post/1380
发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧 官方图就看我能不能买到合适的了
indienova.com/game/ethan-meteor-hunter
你的名字叫 Ethan,被陨石击中后的你获得了特别的力量:冻结时间和可以依自己意愿操纵世界。……你可以用多种不同的方法完成关卡。……具有高耐玩度的 3 种不同世界中和共计 50 个关卡
indienova.com/game/zak-mckracken-and-the-alien-mindbenders
故事背景架构在幻想的 1997 年,游戏主角柴克·麦可拉根(Zak McKracken)是一位内心梦想能获得普利策奖
indienova.com/steam/game/584220
你的僵尸可以在人群中不断反弹,你甚至可以一回合内杀死屏幕内所有人类。但是游戏玩起来并不容易。……你可以从他那里购买到很多有用的能力:特殊的僵尸,感染病毒,以及各种道具
indienova.com/groups/post/2206
发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/groups/post/102864
All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划
indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-edition
本作保留了上古卷轴系列的无缝接轨的游戏方式,可以以第一人称视角或第三人称视角来进行游戏,自由的游戏方式可以使玩家不仅可以骑马来代步……,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……玩家一开始是因不明原因入狱的囚犯,偶然卷入了皇帝尤里尔·赛普丁七世(Uriel Septim VII)
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt-dx
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
版本:Early Access
总页数:50
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