年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如之地》有23人在负责游戏文本的写作

再来一杯!(One more!)

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尝试在 Steam 中喝得比所有人都! 是时候喝酒了!你每喝一秒,你头晕的机会就会增加

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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谜题,尤其是第一个遗迹的时候,以及老板的还有后面加上的调时间的钟。灵感来自于惩罚者杰克。……某张图,不走到某个区域放灯摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有……几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开这一行为本身构成意义。……《诺科》一开始提到:“你的生活充斥着摧毁身心的琐碎事,你仿佛一直梦游其中,大好青春虚掷。”……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开这一行为本身构成意义。……《诺科》一开始提到:“你的生活充斥着摧毁身心的琐碎事,你仿佛一直梦游其中,大好青春虚掷。”……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关——他们将诺科看作是地狱一样的地方

dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

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移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我有一个不成熟的定义,喜欢的朋友请QQ群

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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“肉疙瘩同学,人物设定的工作交给你了!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……炜哥:“给他配2号镜框吧。。对了根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后

小组帖子:Life

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发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上霜。……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画忙不过来了,orz

幻世醉虎传(Gensei Suikoden)

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幻世虎傳, 幻世酔虎伝。发行日期:1997-03-06

再来一杯!(One more! 🍺)

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尝试在 Steam 中喝得比所有人都

版本:Early Access


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