小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

indienova.com/groups/post/100814

幸运飞艇走势、澳洲幸运20走势、幸运时时彩走势

百战天虫:大混战 - 船长与鲨鱼双重包(Worms Rumble: Captain & Shark Double Pack)

indienova.com/game/worms-rumble-captain-and-shark-double-pack

正当你以为已经可以安全回到竞技场上的时候……今天就取得船长与鲨鱼双重包以获得全新服装、武器外观、称号、背景和表情……种不同颜色)• 鲨鱼服装 (3 种不同颜色)• 2 种表情:发现陆地和游泳• 2 种武器外观:藏宝和鲨鱼出没……• 2 种背景:船和鲨鱼• 2 种称号:“老水手”和“鲨鱼饵”

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-2

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33508

4.节点合并后得到多样性的简图:5.原始地图的简图优化一下后半段还不错,前半段多少有点单一。……那么我们把(公园旁,办公大楼)和(桥旁,下水道)分别连接起来,得到新的多样性6.优化后的简图Beautiful……7.优化后的地图这样地图的优化就暂告结束

方程:汗的教训

indienova.com/u/asukalin/blogread/30157

作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后做视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手做美术

放养猫:AI像素测评

indienova.com/u/catpaper/blogread/35058

AI生成的图片经过pixelover处理后可以得到稳定的像素效果而经过AI进行产生的系列像素画很适合表现这种莫名的抖动效果

漫游车导航编程(RovNav)

indienova.com/game/rovnav

运用基于流程的动态节点系统,编写漫游车程序以导航各种复杂网格路径。……通过直观强大的流程式节点编程,掌控漫游车在复杂网格路径中的行进旅程。……节点包含五大专属功能节点类型,全部归属于以下三大类别:• 移动节点:控制漫游车前进、旋转• 传感器节点

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏元素说明:1、①,所示的是游戏开始,当你点触它时会开始游戏进入下一环节。……2、②,所示的游戏元素采用透明空格,81个透明格子更能突出①元素的突然性。……:①随着音乐的节奏变化而变化,不一样的节奏,①变成不一样的效果

T0工作室:《合金突变》2022.1.5开发进度

indienova.com/u/t0game/blogread/30069

更新几张场景 2022新年好,虽然我们只放了3张比较初始的设定和截图,但还是获得了很多鼓励和期待。……答应你们的视频和试玩版在做了在做了,先放几张新场景的实机。……如果大家喜欢看更多动态的话,后续再放下怪物设定。(P.S.

纸鸢-数字海报与动态壁纸

indienova.com/steam/game/3654080

游戏内出现的美术素材数字包游戏内出现的美术素材数字包,内含游戏内出现的全部图片内容

蜡烛人:不那么完美的艺术品

indienova.com/indie-game-review/candle-man-review-prosoo/

3 4 5 6 3 到 6 则是我最想重点说说的部分。…… 7 8 9 10 11 7 开始引入了新的游戏元素:打炮和烟火。…… 12 13 14 15 12 到 15 是游戏最后一小关的内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.017 秒(地球人时间)