indienova.com/groups/post/2135
发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢
indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781
《游戏创作比赛水群模拟器》,你可以叫它《水群模拟器》《game jam水群模拟器》等等,都无所谓,反正还会改名字……小体量欢乐向,正式版应该也就1小时左右,甚至能游玩后退款(不是),值得一提的是,大部分内容都是根据实际聊天记录改编……,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让人难绷的梗,总体来说游戏开发者可以会心一笑,萌新学到知识,路人能图一乐的小品
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37166
而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象迷案……在《星象迷案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像。……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象迷案》用情感代偿机制,让遗憾也能沉淀为玩家自己的故事
indienova.com/game/wisps-of-the-elements
在这款网格化的 Roguelite 中引导风、火、石与水,每个法术都可能产生巨大影响。……敌人足够聪明,能预判你的行动并利用自身的协同——你的战术能否扭转战局? 元素被传送到了物质世界!……每种元素都有独特效果:火与石旨在掌控战场,而风与水会随潮汐循环获得加成或承受减益
indienova.com/steam/game/2767430
在这款网格化的Roguelite中引导风、火、石与水,每个法术都可能产生巨大影响。……敌人足够聪明,能预判你的行动并利用自身的协同——你的战术能否扭转战局?元素被传送到了物质世界!……每种元素都有独特效果:火与石旨在掌控战场,而风与水会随潮汐循环获得加成或承受减益
indienova.com/groups/post/45436
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白
indienova.com/groups/post/45435
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白
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发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白
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发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白
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