indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
游戏的迭代是如此快速,类型与设计方法将探索得更多。……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作。……简单的棋子游戏所以不是简单的游戏,我们可以认识到它是反馈与系统都简单的游戏,而活动却十分不简单
indienova.com/steam/game/2959180
取得星星并让所有的丸子都停留在黄色平台上就是你的目标。……由于丸子的不同能力,有些关卡可能会有多种到达目标的方法。小贴士 U 和 O 非常有用。……尝试找到更多方法来通过较简单的关卡,可以帮助您更了解丸子的能力
indienova.com/steam/game/769080
上手简单,且清晰明了的规则和设定: 让你更专注于杀敌或被杀之间!……上手简单,且清晰明了的规则和设定: 让你更专注于杀敌或被杀之间!……总有新的使用方法可以让您在Hexagons中杀死敌人.拥有多个游戏角色.更多的功能还在开发中.
indienova.com/groups/post/30271
发起:总之先找到时光机再说 一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷……,它似乎被神秘的力量驱使将你带到这座荒无人烟的小岛。……唯一能与命运交换的只有你的生命,你只有一个目标——活下去!
indienova.com/game/dark-deception-monsters-and-mortals-the-coma-2-vicious-sisters
《昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 是《黑暗欺骗:怪物与凡人》的全新 DLC 关卡。……在此内容中,您可以探索《昏迷 2》的 Dokkaebi 市场,并尝试与屠夫对抗以求生存。……《昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 包含: - Dokkaebi 市场地图(Dokkaebi 的领地),其中屠夫为
indienova.com/steam/game/2006320
这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利。……希望依靠人靠自己的决策,来让电脑对战,可以让电脑强大的算法来计算对抗,而人只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本……希望依靠人靠自己的决策,来让电脑对战,可以让电脑强大的算法来计算对抗,而人只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些人听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈的音乐……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐
indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138
在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏的困难程度划分。是什么让问题变得难以解决?……人,解决全部35关的有6人。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂的问题却会令人沮丧,而为不同的学习者找到难度合适他们的问题显得至关重要
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)