shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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游戏迭代是如此快速,类型与设计方法将探索得更多。……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响思考上创作。……简单的棋子游戏所以不是简单的游戏,我们可以认识到它是反馈与系统都简单的游戏,而活动却十分不简单

丸子能力(Marudachi)

indienova.com/steam/game/2959180

取得星星并所有的丸子都停留在黄色平台上就是你目标。……由于丸子不同能力,有些关卡可能会有多种到达目标的方法。小贴士 U 和 O 非常有用。……尝试找到更多方法来通过较简单的关卡,可以帮助您更了解丸子能力

小小战争(Hexagons)

indienova.com/steam/game/769080

上手简单,且清晰明了规则和设定: 你更专注于杀敌或被杀之间!……上手简单,且清晰明了规则和设定: 你更专注于杀敌或被杀之间!……总有新使用方法可以您在Hexagons中杀死敌人.拥有多个游戏角色.更多功能还在开发中.

小组帖子:LD44 LIVE ON

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发起:总之先找到时光机再说 一场突如其来船难你猝不及防,危难中你抓住一块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷……,它似乎被神秘力量驱使将你带到这座荒无人烟小岛。……唯一能与命运交换只有你生命,你只有一个目标——活下去!

黑暗欺骗:怪物与凡人 -《昏迷 2:恶毒姐妹》(Dark Deception: Monsters & Mortals - The Coma 2: Vicious Sisters)

indienova.com/game/dark-deception-monsters-and-mortals-the-coma-2-vicious-sisters

昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 是《黑暗欺骗:怪物与凡人》全新 DLC 关卡。……在此内容中,您可以探索《昏迷 2》 Dokkaebi 市场,并尝试与屠夫对抗以求生存。……《昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 包含: - Dokkaebi 市场地图(Dokkaebi 领地),其中屠夫为

简易五子棋

indienova.com/steam/game/2006320

这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利。……希望依靠靠自己决策,来电脑对战,可以电脑强大算法来计算对抗,而只是提供方向型内容,当然这只是后期版本……希望依靠靠自己决策,来电脑对战,可以电脑强大算法来计算对抗,而只是提供方向型内容,当然这只是后期版本

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……对不同音乐理解也会有所不同,有些听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些完全听不了律动节奏感激烈音乐……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐

数独九宫

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数独是锻炼脑筋方法。……在每一个小九宫格中,分别填上1至9数字,整个大九宫格每一列、每一行数字都不重复。 ……数独玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化。不少教育者认为数独是锻炼脑筋方法

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……20 关有 35 ,解决全部 35 关有 6 。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……,解决全部35关有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

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