游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……符号化语言大肆泛滥使用,那只会这样‘游戏艺术’越来越卑下,越来越泛滥而无标准。”

屠龙记(Dragon Buster)

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一款卷轴滚动式地牢探险平台动作游戏,主角 Clovis 父亲是国王 Lawrence 家族皇家侍卫……,由于 Clovis 淘气又不听话,所以他父亲将他送到一个离王国很远和尚那里学习。……就在这时,消息传来,Lawrence 国王女儿 Celia 被邪恶巨龙捉走,Clovis 义无反顾踏上了解救

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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永不停歇战斗是为了人的距离更近一步。她坚信两总有一天会再次相见。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩感觉。……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院负责人,也是诺塔莉和米洛依塔制造者

墙(THE WALL 墙)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法:敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,如果我被请去喝茶了,你硬盘里那个就是绝版

会员:晕乎乎不听话87

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微博:晕乎乎不听话87

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

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本作是一款基于网格单人单角色游戏,采用第一称视角。……主要特色 ◎ 第一称视角实时战斗◎ 独特时间停止模式◎ 各式谜题以及遍布关卡任务◎ 以装置为基础……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

墙(The Wall)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法: 敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,唤醒循规蹈矩的人们;出于我对该主题解读,“枪械暴力”在游戏中会遭到惩罚; 要买就赶紧吧,如果我被请去喝茶了

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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),最为奇妙是:它谜题解法会你回味无穷。……而空间变化真是让人叹为观止,同时传达了游戏核心玩法:在不可能地方创造可能。……游戏操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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发起:茶多酚 打算NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代三幻兽一样满世界乱跑……,想找人通常都是找人打听,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉几个角色选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人浪漫主程不打算取消到处乱跑设计……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

猎人 X:开端(Hunter X: Begin)

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- 行动发生在英雄诞生(猎人 X)和捉住小人故事(乔德博士)之后。……# 角色 + 猎人 X(英雄)- 偶然地,乔德博士僵尸气体唤醒了他超能力,他接受了猎人集团三年培训……+ 乔德博士(反派)- 疯狂科学家,在继续制造僵尸同时入侵可见城镇

版本:Early Access


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