小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……表达式,还是不太明白,有人能在指导一下?……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?三上真:或许是这样。我现在得认真考虑这件事,立刻就想。……您同意这点

黑暗之魂 3:阿里安德尔的灰烬(Dark Souls III: Ashes of Ariandel)

indienova.com/game/dark-souls-iii-ashes-of-ariandel

取得 DLC 包“雷德尔之烬”,拓展您的游戏体验。……踏上探索雪白世界──雷德尔的旅程,挑战新地图、头目、敌人,以及取得新武器、防具套装与法术。……您愿意接受挑战,再次拥抱黑暗

会员:JKbasara

indienova.com/u/jkbasara

比如,喜欢的制作人有IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈……)喜欢的游戏,太多了,和你说估计谈好长时间了

回家的路(The Way Home)

indienova.com/game/the-way-home--2

被困在奇怪岛上的凯文和起正在为了回家而孤军奋战。岛上还有可怕的怪物和迷路的其他人。……◎ 在故事的结尾,最终凯文和起会逃出这个岛

龍神的新娘外傳:神社經營考試~考不過就重修~

indienova.com/steam/game/3710010

因為能力強大,所以配對不到巫女/宮的神明,也不在意當獨行俠。跟芙成為搭檔之後反而有些不習慣。……❀ 遊戲說明 ❀玩家將協助芙跟希爾選擇正確的方式來解決客人的問題!……❀ 演出 ❀東雲芙:ちぇーしゃん希  爾:赤戸和真

僵尸禁地:艾希-DLC( Zombie sanctuary: Ash - DLC)

indienova.com/steam/game/3155530

这是"僵尸禁地:希"的第一个dlc.其中加入了全新的地图,和新的怪物.希望你喜欢…….这是"僵尸禁地:希"的第一个dlc.其中加入了全新的地图,和新的怪物.希望你喜欢

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

indienova.com/groups/post/29379

No.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时想起的是……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?……http://www.gamelook.com.cn/2018/04/327407其他关于他的文章,记得网上还有另外几篇

奇迹时代:星陨 - 启示录(Age of Wonders: Planetfall - Revelations)

indienova.com/game/age-of-wonders-planetfall-revelations

取得全息板 (Holopad) 提供外交奖励,增强您对盟友和敌人的影响力。……免费内容:所有玩家都能接管新的帝国防御设施,进而解锁增强您聚居地战斗效果的行动。……此外,轨道转送 (Orbital Relays) 机制增强帝国的基础设施,让您能在各区域间瞬间传输单位

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?三上真:或许是这样。我现在得认真考虑这件事,立刻就想。……您同意这点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)