一度昏迷(Once Upon a Coma)

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皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……◎ 用值得信赖棒球棒,挑战老板、怪物和长大后僵尸。◎ 领略令人惊叹钢琴曲。……◎ 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

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平凡大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水轮船客房。……广播内神秘要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着谜题,找到通往甲板 9 号门,否则,所有的……9 都会伴随着轮船沉入深海

Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友输出环境。  ……凯多进入战斗后会根据火系队友数量增加全队减伤和攻速,同时会为火系队友提供免疫昏迷效果。……1级天赋技能够使凯多免疫畏惧和昏迷;2级天赋技能够使凯多攻击携带护盾目标时,对护盾造成伤害增加;3

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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这是最简单直接设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏一部分,而不是游戏旁观者……在灵魂塔中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富音乐音轨,音乐史诗感越来越强,先是出现人的和声,然后出现管弦乐……4、与游戏场景中元素互动 这种方式是最容易被察觉,是一些能让玩家会心一笑小细节

碎砖(Smash Out)

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夸坦联邦舰队旗舰被困在佐尔坦星球内部。逃脱唯一方法是使用飞船将等离子探针偏转到星球表面。……只有这样才能让指挥官 Zeplan 逃脱!!最小机会和最大风险使这成为了一款极具成瘾性游戏

只管向上 2(Only Go Up 2)

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精准、时机与耐心将成为你最佳伙伴,每一次跳跃都可能让你更接近顶端——或跌回最底层。……游戏特色包括具挑战性物理玩法、不可预测障碍,以及无尽重玩乐趣,Only Go UP 2 将考验你技巧……— 每次挑战都不同- 适合短暂游玩或长时间攀登马拉松 攀得越高,挑战越大

循环(Looped)

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通过解决简单迷你解谜,引导"他"和"她"穿越他们故事各个章节……,并找到走出循环的方法。……一个黑洞突然出现在一个年轻女子客厅里。一个昏迷的男人从黑洞中掉了出来。他睁开眼睛,便一见钟情

小组帖子:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……吃豆应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯。……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

内瓦丛林之歌(Neversong)

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皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……● 可使用值得信赖棒球棒,挑战店主、怪物和长大后僵尸。● 领略令人惊叹钢琴曲。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

最终幻想 14:天上欢庆、地下轰鸣(Final Fantasy XIV: Gods Revel, Lands Tremble)

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在第十三世界邂逅了「零」光之战士一行暂时返回了原初世界。……在短暂的休憩之后,众人再次踏上寻找天龙「阿珠达雅」旅途,然而——

版本:Early Access


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