MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

丘脑(Thalamus)

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潜行Argus Panoptes 是一家安全的公司,不希望人们摆弄他们的东西。……已经采取了严格的安全措施来防止这种情况发生。……全世界有 30 多个站点,不知道它们有什么能力

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

婴儿狂推(Baby Smash!)

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恶搞本地二平台动作对战。U键将比分清零。 《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动的物品!……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……,跟着小机器往前走着,饶有趣味地看了一个故事。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……,跟着小机器往前走着,饶有趣味地看了一个故事。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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某张图,不走到某个区域灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有……刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统一是我想只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些开车的样子

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition)

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Grand Theft Auto 载誉归来,讲述汤米·维尔切蒂的传说,带您领略灯红酒绿的热带都会,在背叛与复仇之间争名夺利……Grand Theft Auto 载誉归来,讲述汤米·维尔切蒂的传说,带您领略灯红酒绿的热带都会,在背叛与复仇之间争名夺利

永恒传说(Tales of Destiny II)

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这天上有着另一个世界,里德一直向往能去那里看看,这天依旧一样仰望着天空,但是今天空气中似乎有点不寻常气氛,很快的两便知道是为什么了……从另一片大地榭雷斯提亚(セレスティア)的天空中,飞来一个不明飞行物体,笔直的朝里德跟法拉方向飞来,撞毁了狩猎了望台,而之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂……(キール),想弄清楚这女孩到底说的是什么,三便开始踏上牵及两个世界的旅行

梦乡(梦乡 The Dreamcatcher)

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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。使用清醒时的元素来解决梦中的困难。引人入胜的氛围渲染。无战斗,无暴力。……轻量级的解元素。多结局。游戏内支持手柄及震动功能(菜单界面外)

版本:Early Access


总页数:50


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