mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

至于为什么做avg呢,其实很简单,没人会程序。……:懒惰,狂妄或者丢掉初心什么的。……没错,我也是参考这些了产品,当然参考不等于抄袭,借鉴不等于模仿,只是学习了它们的效果而已,这种处理手法能在短时间里得到质量不错的美术场景

无痕殇酒:garrys mod

indienova.com/u/zyr102323/blogread/7798

也可以像个逗比一样到处捣乱,特别是游戏中含有多种有意思的模式,可以让你像一个演员一样与其他玩家斗智斗勇,总之买了这一款游戏就等于买了多款游戏

SCUM Dance pack

indienova.com/steam/game/2651750

获取这7种不同舞蹈就等于直接对《SCUM》的开发提供支持,为此你将获得额外外观物品

潜水员吞泡泡

indienova.com/steam/game/4024900

吞噬规则​​: 只能吞噬​​数字小于或等于玩家数字的泡泡(友好泡泡)​​。​​……吞噬规则​​:只能吞噬​​数字小于或等于玩家数字的泡泡(友好泡泡)​​。​​

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4226

首先猫粮狗粮之于猫狗是否等于方便面和饼干之于人类?……“不再为今天吃什么而烦恼,快享用"疯王子”牌营养饼干。” “百种口味选择,总有一款适合你。”

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……tools-for-branching-dialogs-and-narrative/ 雪雪雪利: 我个人的习惯是先做一个思维导图把整体的剧情和分支理顺,等于是一个大纲

Torian:奉劝某些人

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一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?

Jens:从零开始学习做游戏——在制作游戏之前

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当我是一名游戏设计师的时候,我只专注挥洒我大脑内的创意,直到有一天,我突然想到一个问题:我希望游戏玩家在什么场景下享受我的游戏内容……壁炉边:等于现在的电视边,更适合多人的游戏。例如舞动全开,马里奥聚会等。……工作台:等于现在的书房或者游戏室,给人强烈与孤独的感觉,更具有私密性,所以工作台是沉浸式的,专注的,多人的

三国21点(Three Kingdoms 21)

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规则:牌面的点数之和,尽可能接近或等于21,但不能大于21

扑克牌塔防(Poker Tower Defense)

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3、分数大于等于该关卡规定的分数就可以进入下一关

版本:Early Access


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