尖端计划(Apex Construct)

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在这个专为 VR 制作充满气氛第一人称动作/冒险游戏中,人类命运落在了您身上——最后一个幸存的人类……探索四分五裂世界踏入美丽但危险世界末日后世界,在这里两个强大的人工智能被拖在旷日持久的对抗中。……进入持久体验从可定制基地重播任何任务,找出仍旧隐藏其中道路,花费所获得资源,升级武器和装备,给其他冒险者炫耀您辛苦获得成就

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘, Game.exe。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传魔女药典与将其传承嘱托,跌跌撞撞地逃离……魔女之家在残酷讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女临终嘱托,开始了逃亡之路…

遗迹(Relics)

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哪个是对哪个是错哪个是光,哪个是影?这样问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗。……甚至光也是通过这两种意识碰撞而产生。也许这个宇宙也是这两种意识所创造。……而这两种意识一直是冲突。这场斗争将永远持续下去。这就像宇宙演化震颤

esteemize:是时候自己做款游戏了

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我们社会普遍对独立游戏个人开发者有着一种过度、非理性赞誉。……现阶段主要考虑是这几样:开发引擎选择题材中敏感元素拿捏成品发布时可能涉及法律问题关于开发引擎,……现在还不用担心那些,得先想好用哪个引擎

光环 3:地狱伞兵(Halo 3: ODST)

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四人合作 ODST 中引入了称为《枪林弹雨》(Firefight) 的持久战模式。……持久战模式中,玩家可以开启与《Halo 3》相同 4 个银骷髅以增加游戏乐趣和效果。……随着持久战进度逐渐深入,系统会自动开启 1~7 个金骷髅以逐步增加难度

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣程序和美术朋友加入……: qq2790474314 程序 哪个敢比许巍帅: @davidhosgsg#1 抱歉才看到 1229190363……哪个敢比许巍帅: @?

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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上回写了《月白》美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步流程……最后在视频发布后,评论区有一些不同观点,有的小伙伴觉得animator直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

Rock, Paper and Scissors

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如果你队伍生成是剪刀塔: 敌方石头可以过来推塔如果你队伍生成是石头塔: 敌方布可以过来推塔如果你队伍生成是布塔……: 敌方剪刀可以过来推塔为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们设置塔被攻击失血过半后,会随机再变成另外一座塔……为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们加入了许多道具

Celestial Contact

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体验《天体接触》,这是一款融合了射击和轻流氓类型迷人游戏,游戏场景设置在一个装饰着精美 2D 像素艺术神秘竞技场中……在一波又一波敌人中战斗,收集装备,征服 Boss,强化角色,争取最高分和持久生存!

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全同伴,收集奇怪材料,并调制邪恶

版本:Early Access


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