indienova.com/game/alala-wake-mi-up
如果失败了,就会让 ALaLa 陷入梦貘的恶梦之中。……或是叫醒布偶娃娃来击退ALaLa 才能够脱离梦境并守护美梦;而梦貘的任务则是从第一人称的角度来催眠家人,让他们也睡着……,他就可以把ALaLa 的冒险美梦变成一场恶梦
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
上个游戏的代码写得比较乱,基本上几天不看就忘记写的什么了,很繁琐。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用。……这次要做一个可以拖拽物品的背包,可以用using UnityEngine.EventSystems;来做
indienova.com/steam/game/2289750
在世界各处寻找这些单位,用辛苦赚来的资源雇佣他们,加入你的守城大军,升级他们的能力。……《超级幻想王国》的土地充满生机和活力,你永远不知道自己会在旅途中发现什么人,或者什么东西。……你可以在游戏中不断尝试不同的策略和方法
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219
, 说不定未来会有人制作和分享什么一键通关, 一键存档优化啥的代码, 引导出更好的社区.……直接编辑游戏存档这游戏的存档是明文储存的,可以直接用记事本打开看上去密密麻麻的非常复杂, 其实可以很容易找出想要修改的内容……但是对修改器非常友好,如果有会CE的,也可以轻轻松松的修改游戏数据.以上就是虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法
indienova.com/steam/game/2916950
为什么人类会灭绝?世界已经进入崩溃的时代。天气充满了污染。生物都死了。……在这种恶劣的环境中生存的唯一方法是“适应”。……用现有的武器战斗拿起你的武器。你有两只手
indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35750
上图即是用AI乌托邦pro模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活……这种叙事方法描述起来简单,做起来困难,需要把完整故事分散给各个角色,信息绝对不能多,只需要必要的信息,……如《竹林中》的故事事件真正的参与者:强盗、武士和女人,他们是故事的叙述主体,可以各执一词,可以扑朔迷离
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926
或者你可以选择直接躺平看小说——看两个女人和八个男人的江湖故事《江湖遗失录》将会分为试炼模式和故事模式所谓试炼模式……为了一个女人闯入江湖的许暮眉,最终进化成变态收集癖?……作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事,整个故事拼凑出所有的信息关于为什么改动
版本:Early Access
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