CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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课程以一次简短的头脑风暴练习作为开场,然后讨论这三个问题:过程之中,有哪些困难和惊喜?……——但真的是这样?)……实际,如果大家阅读过课程第一篇快报的话,就会注意到,即使在 Playground Game 之中

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……扯了这么多实际就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情会指数递减的。……抱歉这真的是你的YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往游戏开发者的软肋

杉果娘:白嫖游戏,欧皇抽奖……今年杉果春季促销都有哪些福利?

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21 日中午准时开启,千款平史低大作、海量新史低游戏和多重超级福利等你来享~想知道这次杉果春促都有哪些福利……每天杉果商城都会放出六款击穿史低价的超值作品,还有上千款游戏给出平史低价格,叠满减券就是新史低!……游戏送积分,再用积分抽游戏,一来一回相当于白嫖!

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?……以上一些想法碎片,如果有developer和gamer路过,欢迎交流

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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请问您在设计的时候,哪些方面营造这种童话感的呢?比如音乐、画面、玩的游戏?……这些真的全都是幻想?事情是真的发生了吗?……基本,这就是写作一个互动故事,然后观察大家怎么玩,怎么对你的创造做出反应的

雄心壮志(Big Ambitions)

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你有能力建立自己的帝国? 从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……Big Ambitions 一款生活模拟游戏,你的角色必须与世界直接互动才能生存下来并取得成功。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的买不来

Focus Timer

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不,实际,这不是玩,而是为了更有效、高效地工作而进行的合理休息? 那么,你怎么想的呢?……如果真的很紧急,你可以解锁离开,但最好还是把正在做的事情做完!……这种情况真的很棘手,而且不应该出现,但如果出现了,请试试这个功能!

洞穴淘宝者(Cave Digger VR)

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洞穴淘宝一款采矿冒险的游戏,故事发生在另一个西方宇宙的小镇上,充满了神秘感和黑色幽默以及各种实验工具在等待着勇敢的矿工们……你能全部达成?- 升级你的工具和火车,让它们更好的发挥作用……和闪闪发光!……可以停下来? 如果不能呢? 你将在深入探索中找到更多的答案

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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Q:《闹闹天宫》一款横版飞行轻竞技游戏,核心玩法上有哪些特别之处?……Q:游戏在视觉呈现备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?……Q:《闹闹天宫》下一个版本可能会有哪些方面的更新?方便提前透露

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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项目的体制音频组5个人一直从头跟到尾?音频团队在游戏开发的初期阶段其实没什么事可以做。……真的吗!?……有一次从旋转的椅子摔下来摔到了头和肋骨,真的感觉自己可能快死了,就是肋骨撞到了扶手然后脑袋着地的那种

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