indienova.com/game/empire-of-empires
你有没有想过从敌人手中保卫你的领土是什么感觉? 现在就开始建立你自己的帝国吧。……作为城堡的国王,你将在海岸之间受到尊重,使用塔楼和营房来让其他人感到恐惧。……通过扩大你的领土,你将获得声誉,你将有机会成为一个真正的国王,就像亚瑟一样
indienova.com/u/shider/blogread/33871
但是玩的时候,很自然就带入了设计人视角,这个事情会让你没有那么快乐。……阿普艾落 26:09有没有第一人称电影。猎人飞驰 26:12小黄片?……猎人飞驰 01:19:38就,有一些人很喜欢我做的东西
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯的功能点? 头可不可以喷水?……吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好的设计。如果没有,那么这就是一个较弱的设计。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的
indienova.com/game/whos-your-santa
本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?……你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!你有没有敌人?来烧坏他们的大脑!你有没有优酷频道?你知道该怎么做。……首你想不停单曲循环的音乐原声◎ 收集卡片◎ 成就系统 顺便说一句,本款游戏发行后,Steam 平台上的青睐之光就被关闭了
indienova.com/groups/post/30271
发起:总之先找到时光机再说 一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷……,它似乎被神秘的力量驱使将你带到这座荒无人烟的小岛。……唯一能与命运交换的只有你的生命,你只有一个目标——活下去!
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
但我们觉得这就像快餐店的定价策略一样,让你觉得买最贵的套餐最值,或者像现实世界中的商店一样,想办法诱导你给自己需求之外的东西消费……我们的一切行为都和多巴胺有关,如果认为是多巴胺的刺激让人成瘾,所以打游戏才会成瘾,那么就也得认为,一切事情都可以成瘾……这可以说是扩展了“成瘾”的含义,看起来好像是说,如果一个东西让人非常上瘾,就相当于说这个东西有很强的吸引力
版本:Early Access
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