indienova.com/u/lo5t/blogread/29968
即使不能改变故事的结局,提供选择能让玩家在限定的规则中拥有参与故事的自由。……尤其是了解创造共鸣还需要游戏中那些悠然的对话的时候,生理技能的不足能让游戏加以严苛地遵守“不能留恋回忆……现代社会里一个个相互疏离的自我,渴望在虚拟世界与他人重新联结,其中还不会因此牺牲个体的自由,完美的解决了作为社群性动物来自本能的欲望
indienova.com/game/lady-and-lonely-boy-ojou-sama-to-bocchi-kun
我要做为唯一的男学生去念大小姐学校!?展开被毫无男性相关知识的大小姐玩弄的后宫学园生活…!……因为教室里面是……女生!女生!女生!满满的女生啊!……这如此孤单的生活中,从唯一能够对话的青梅竹马的影井千佳邀请去参加某个社团
indienova.com/u/kgs2019/blogread/23283
添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一定距离不再产生伤害。……添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一定距离不再产生伤害。……开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右,至少填满整个场景
indienova.com/steam/game/2739420
正在他伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……正在魏明诚伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……发生在桃花漫舞的,忧郁的,犹豫的春季。这场从心碎开始的旅途,会走向怎样的结局呢?22万字的扎实剧本
indienova.com/u/teapoly/blogread/22898
这种设计要归功于太阁立志传的高自由度,以及因此而产生的主角和势力之间并不紧密的联系。……大型多人在线游戏倒是能让人背叛自己本不想背叛的团队,干出毛装备之类的事情。……也不知道有没有人专门研究过“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色图还大
indienova.com/game/folding-maze
你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……希望它能让你想起童年的乐趣!……- 移动目标 - 找到通往终点的正确路径 正如你看到的那样,这个游戏的画面并不十分精美,也没有动听的音乐
indienova.com/game/super-seducer-2
通过这些接地气且不乏幽默的实景教学,你会学到一些实用的撩妹技巧,在和女生沟通时变得更加自信,也让她能对你刮目相看……丰富的分支选项尝试多个选项能让你了解故事将如何发展。……完美结局根据你正确/错误的选择,每一个关卡可能会产生多达五种不同的结局
indienova.com/game/gal-geek-and-summer
◆ 故事概要 春天,新学期的开始。主角泉瑠唯,开始对同班那个有些内向的模范生足立明日香产生了兴趣。……有着连射击游戏店都会将她列为拒绝往来户的超强射击能力,是个十足的玩家型人物然第一印象可能让人有点却步,……他虽然会被为人际关系烦恼的女生们搞得团团转,但也从中学习到如何「珍惜他人」
indienova.com/game/harvest-moon-for-girl
「Bokujou Monogatari」是让玩者与大自然和动物尽情接触,体验温馨牧场生活的游戏系列。……「Bokujou Monogatari Harvest Moon for Girl」是回应女性玩者的热烈期待而诞生的女生版游戏……游戏系统以「Harvest Moon」为基础,再将游戏主角改为女生。主角的恋爱对象当然是男孩子啦!
版本:Early Access
总页数:50
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