【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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从儒家有亲疏远近观点看,这实在让人难以接受。马列拉:说的真好!……你前面拿枪指着人的时候,把当真人看;后面你艾比打艾莉,艾莉打艾比时候,你又要玩家抽离出来。……有些好东西是让人沉浸,另一些是让人观察到自己沉浸。沉不进去,是观察到自己沉浸一种方式

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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在给别人体验过程中,可以当场获得反馈,确定这个demo有没有真的表达想法,而且可以验证玩法,判断这个游戏会不会有人喜欢……解决方案前期激情时候争分夺秒地做尽可能多内容,最后收尾时候更多时间用于调整心态和优化游戏……或者说有提供什么帮助?汪肖勇:这个是很大帮助

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样东西可以称为玩具,玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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实话实说,毛衣降噪还是挺有效。……相信会游戏增色不少。通过这个过程,你应该能培养对音效审美。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你一些帮助或是起到抛砖引玉效果

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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实话实说,毛衣降噪还是挺有效。……相信会游戏增色不少。通过这个过程,你应该能培养对音效审美。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你一些帮助或是起到抛砖引玉效果

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

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也许可以制造莫洛托夫燃烧弹。也许能从大量空罐头里提炼铝。4,一种对科学信仰在我们信仰系统下。……机器会梦见电子上帝?而那些基金会里甚至想要去收容上帝家伙又信是什么呢?……他有时因为害怕不敢对患者说出真相。然而,当新冠爆发时候他也毫不迟疑冒着生命去救死扶伤

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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对于这个东西很轻易跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他道理,单纯站在玩家角度讲好活动设计可以让游戏一种……“活着感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础可以看到其他玩家在这个世界里进度,运气不好(或者运气好?)

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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简单地,就是增加游戏中无趣部分。……花大钱可以让人给自己写歌,拍电影甚至成立基金会受万敬仰羡慕,但是对普通人来说不太可能。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能各种周边

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着吐槽之后,两各自沉默。……一段时间下来,朋友们看小河直播简直可以替代时下流行养蛙:不时回来看看小河进展,一旦正襟危坐就满脸愁容……;来不及尝试新游戏,let's play 让人对于游戏个整体观感

Lazr - 布料平台冒险(Lazr: A Clothformer)

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扮演融合动力杀手机器 Lazr,在阿尔法城中面对强大 AI 和超级公司。……- 独特敌人 - 基于布料梦幻般敌人和 Boss 绝对会摧毁你意志,你质疑“我真的喜欢玩电子游戏……- 一只全息宠物狗。你可以抚摸它 - 你甚至可以和它玩取物游戏!

版本:Early Access


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