实验作品的受众与机会

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这也许是 OReily 的作品让人感觉与众不同的原因之。与那些神叨的哲学思辨样。……因为避实就虚,所以了很多可以发挥的余地。所以在这个方面,我不愿意,或者需要多说什么了。……这让人不免对于 OReily 口中的“受众”产生疑问。 这些“受众”的概念与我们平时听到的样吗?

迷雾审判(Misty Judgment)

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你从场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边呼唤的“齐翊”……※策略性审判小游戏 审判环节策略性小游戏,需根据案件和证据,运用破案技能和策略审判嫌疑。……角色介绍●齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我

迷雾审判(Misty Judgment)

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你从场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边呼唤的“齐翊”……※策略性审判小游戏  审判环节策略性小游戏,需根据案件和证据,运用破案技能和策略审判嫌疑。……角色介绍 ● 齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我

迷雾审判(Misty Judgement)

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你从场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边呼唤的“齐翊”……※策略性审判小游戏  审判环节策略性小游戏,需根据案件和证据,运用破案技能和策略审判嫌疑。……角色介绍 ● 齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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每次看,都还是会感叹句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是会感叹句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……谜团不是开始全摊在你面前,而是你保持点点“我是不是快知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你个帮手,你可以他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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故事碎片藏于其中。……于是从小块到另小块,就好像拼图,故事在发现和解读中还原。 那么故事到底是什么?……与谈论死亡等黑色话题的传统设计不同,Winter刻意打扮得十足的温馨甜美,背后的设定却是如此地沉重压抑,疏离带来的神秘感让人探究竟

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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《血色病院》是款第一人称射击类的恐怖冒险解密游戏。……在这里他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……游戏简介生存些非人类的生物,在病院中漫无目的的游荡,如果你它们看到,或许那不是件令人感到开心的事情那些生物具有危险性

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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我发现无论我想写个什么主题,貌似内容都会与些现有的文章重合。……如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……如果款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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还有些比如每个关卡有一个关卡 ID 搭载在个 Monobehavior 脚本上,也是需要个关卡来改比较麻烦……我什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏的整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创的那么独无二……不过考虑到我这个是小游戏,也不够精彩到让人很有意愿添加愿望单,所以我对这个看得也是很淡

版本:Early Access


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