indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
首先,先对游戏战斗有一个统一的认知。1. 数值在战斗设计中的工作1.1 什么是战斗?……2.2 战斗时长和怪物的关系2.2.1 战斗时长和怪物有什么关系像是在马里奥兄弟里面,踩小怪是1下,踩……本着boss是比小怪要强的原则,boss的战斗时长肯定是要比小怪长的
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36036
下文也会解释我们为何需要开启众筹以及众筹回报内容有什么,可以往下翻阅,感谢支持!……众筹回报内容有什么?……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?
indienova.com/game/odd-island
一款与时间赛跑的游戏。……以非常更快的速度在极端的环境中战斗,你必须克服子弹与魔法之间的障碍,当你击败了所有的 BOSS 你会获得巨大的成就感……它描述了小奇比的冒险,在这座美丽的岛屿尽头有什么在等待着你?
indienova.com/game/zpellcatz
你喜欢使用区域效果法术从远处击败敌人吗?黑暗法师可能会适合你。……这里有普通、特殊和稀有品质的物品,它们带有随机附加属性,还有超过 150 种不同的史诗物品等待您去发现……祝你好运 吉他配乐 有什么比爬地牢更有趣?一边爬地牢,一边聆听精心制作的吉他配乐!
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果。……当然这些都基本是gpu进行计算,性能消耗只比原来稍大,但是通过pcg里设置wpo生效范围,也能提升效率到原来的程度
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……,不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……,面试强调抗压能力强,有强烈奋斗心就行了
indienova.com/steam/game/2475180
有什么能比一场精彩的街头斗殴更好呢!……此 DLC 包含:角色“亚当斯通” - 在老城机关工作的保镖,指关节一直在他身边。……角色“火焰情人节” - 老城街头最好的射手,热爱武器——很多武器,很多武器
indienova.com/u/reekin/blogread/29492
“复杂多变的数值变化”,简单来说就是将有大量装备/技能特性在战斗中生效。什么是特性?……“参数化的技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出的参数足够狂野有想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态有可能颠覆你初见它时的认知
版本:Early Access
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