心丝虫(Heartworm)

indienova.com/steam/game/1257030

本作在致敬90年代生存恐怖作品的同时融入了新元素,结合了固定视角与越视角。……具有多种结局同时含有预渲染过场动画与游戏内过场动画着重于探索经典谜题,含有少量用相机充当武器的战斗现代化操作模式,采用第三人称越视角瞄准

肩载太空计划(Shoulder-Mounted Space Program)

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那么,《载太空计划》或许正是你的理想选择!……在接连消失的星球间飞跃,力争抵达更多行星 - 坚守模式:在环绕飞旋的众多行星间击退敌人,挑战生存极限 《载太空计划

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

依旧是出于好玩,我试图把一些自己一脑门能想起来的梗融入进去。……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测。……接下来可能得先去搞个稳定的工作,然后再继续追梦制作独立游戏了

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系。……也非常重要,这个阶段需要纵观的去理解设定,用相对简单的模型去表现整体效果,例如有些细节丰富的造型,例如兽头甲等等的部位

Warframe: Encore Temple Bundle

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Arsenal.该组合包内含: Temple 战甲 Temple 火箭头盔暴乱-848 手枪 锯刃栓星尘头环

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

当火车鸣笛三秒

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有个无比诡异的恐怖世界正在等待他的到来…… 反馈交流群:811121403  主人公杨树是个27岁的颓丧医生,对每天的生活并不怎么积极……你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开…… 游戏特色美术设计这是发生在中国本土的故事,在制作初期……,为了表现剧本里的年代感以及真实感,采用了真实场景实后期+写实立绘的设计

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

会员:L_Pegasus

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一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号

小鳄鱼探险记:年度鳄鱼版(Lil Gator Game: Gator of the Year Edition)

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飞纸板坏蛋、穿越静谧的森林与山丘,或是攀上只有孩子才敢挑战的陡峭岩壁!……用它们制作各式小物,让整个游乐场活起来!……飞坏蛋 一款无压力的冒险游戏!

版本:Early Access


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