四常:剖开() No.2

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下午去了初中附近些画面,想看看人到底怎么回忆起一个个画面一件件事的,虽然也才过去了10年不到。……晚上接着看完了痞子纪录片的下篇,看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中……最后听着痞子很用力说着“真的 非常感谢大家”,希望痞子这次能真正和自己和解了

讨厌你(Hate You)

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你能直面那些可能成真的恐怖?……当然,前提你相信它们的存在…… 你这座极地考察站的新成员,四周被冰封荒原和无尽黑暗包围。……每破解一个新密码,你离揭开空间站的秘密更近一步——但遭遇无法解释之事的风险也越来越高

Tomb of Hope

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你能找到她?黑暗深处发生了什么?你真的是这里唯一的人吗?新发现的古墓中发生了一些奇怪的事情。……你能找到她?黑暗深处发生了什么?你真的是这里唯一的人吗?……Tomb of Hope 一款以埃及古墓氛围为背景的恐怖游戏

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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事先声明,中国人真的很好玩,而且很强。中国人的特殊机制朝代更迭。……翻译成人话就是,你1个封建奇观可以进封建时代,2个封建奇观就能触发宋朝 buff;1个帝王奇观可以进城堡时代……,还真的用自己造的投石机轰炸了它

不/存在的你,和我(the noexistencen of you and me)

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这是一款带有超现实元素的心理恐怖短篇视觉小说,而你这个游戏的主角。……而你要做的事情更简单了,无非和少女打个招呼~ 作为国王,聆听众卿的谏言,特别是那些「忠臣」的。……制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕

后室循环(BACKROOM LOOP)

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《Backroom Loop》一款第一人称心理恐怖(娱乐)游戏。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口?……不要急着通关,也许某个拐角,藏着你熟悉的东西。希望你喜欢!

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们的游戏次留零,零,零,真的是零,这说明了什么?……在不同的游戏媒体网站上看过不少几个人的小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀的、得到全世界玩家好评的游戏,难道我就真的不如他们……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己?……《第一千零二夜的童话》我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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很明显,可能她并没有完全醒来,现实和幻觉愈发交错,她认为的现实是真的现实么?……她的幻觉真的只是单纯的幻觉?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“理型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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初出茅庐,果然碰壁 这几天真是切身感受到了单打独斗的艰苦,也明白了独立游戏真的是梦想家的工作。……依旧出于好玩,我试图把一些自己一脑门能想起来的梗融入进去。……但真当我看见极低的曝光度的时候我才真的了解事前宣传工作到底有多么重要,自己之前考虑的东西实在不够周全

版本:Early Access


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