indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……1.游戏的ED制作完成2.游戏的预告音效制作完成3.游戏内的脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧的为着目标奋斗者~!
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
今年四月初,看到了关于Project1的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏……(为了降低模型的多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图的像素处理我自己感觉并不是特别满意,当然如果按照像素画的规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
制作一个可以与主角进行攻防的敌人。诡异的判定以及神奇的bug。……另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……(先乱画,虽然之前那张也是乱画的,但那个拖放太乱了,主要目的是找出合适自己的制作地图的方式)这里就有第一个问题
indienova.com/game/burger-witch
在这场疯狂的汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱的厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你的惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……房间的系统实在是非常复杂,光是看自己设置的不到10个房间的路线已经头晕。……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/u/heero/blogread/5303
因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……,在默默的为自己“让人开心”的目标践行着,而这里的“人”,大概不仅仅是针对他理想中的用户,更多的,应该归属于他自己吧
indienova.com/steam/game/635320
一段关于爱与失去的冒险,细腻的画面呈现带给您电影般的深刻体验。为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……执导(代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作人
indienova.com/game/maestro-la-creme-de-la-creme
穿上您的全新燕尾服,准备好用《Maestro》的免费内容更新“La Crème de la Crème……”来 迷倒众人!……忘音乐会之夜的完美秘诀
indienova.com/steam/game/3128200
本商品包含《鬼武者2》的5首管弦乐版背景音乐和有助于游玩的道具包。……■“管弦乐专辑精选包”收录负责《鬼武者2》音乐制作的岩代太郎先生于2002年发行的CD“Onimusha……[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘药:1个超鬼药:2个 / 猛药:1个替身木符:1个 /
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
一个19岁年轻制作人的独立游戏起点,《Project Warlock》-致敬属于《DOOM》的时代 《……坎坷的开发之路 先看一下这款游戏最开始是怎么样的这位19岁的开发者为这款初期作品众筹,获得了205欧元的支持……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让人恐惧的迷宫
版本:Early Access
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