sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

颜色不一样叫一样吗?”……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……,选秒合适的动作,学半个钟头再画一天——使我感到快乐!

三消塔防(MergeTD)

indienova.com/game/mergetd

合成规则:三个以上相连的塔 (同类同等),合成高级塔2.……超过三个以上的塔合成升级,得到更强的攻击奖励,简称“超攻塔”3.……分裂怪,第一次死亡,会分裂个小怪4. boss , 恐怖的血量。新玩家杀手

月相魔影(Gibbous - A Cthulhu Adventure)

indienova.com/steam/game/914020

· 超过六十幅手绘的精细场景,灵感来自于特兰西瓦尼亚建筑和自然;· 迪士尼水准的过场动画;· 个主角和一只会说话的猫…………等等,三个主角,三个主角!……·卡库特别献声;· 游戏史上最纯正的罗马尼亚特兰西瓦尼亚口音;· 现场乐器演奏的原声音乐,时长不到4小时算我输

甜蜜别墅(Honey Villa)

indienova.com/steam/game/1778560

在一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人的女孩晕倒在门前。……在一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人的女孩晕倒在门前

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

indienova.com/steam/game/1674920

随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。不过千万多小心,懦夫在码头区可混不下去。 ……就算输了,也长个记性……精彩的开放世界等你探索:架空的维多利亚时代,架空的伦敦,蒸汽朋克的设定与奇幻元素相融……三个人物,三个截然不同的故事:三个玩家人物任你选择,体验不同的故事,体验码头区的江湖,做出种种选择,推动剧情发展

Sect House

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逃出这所房子吗?《邪教之家》是一款融合心理元素和令人费解的谜题的生存恐怖游戏。……你逃出这所房子吗?探索地点,推进剧情。寻找物品,解开游戏中的谜题,继续前进,最终逃离这座房屋。……游戏特色:游戏故事个结局三个谜题物品选择多样地点

将你的 Jam 作品打造成一个完整的游戏

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你花费了天时间,做了一个看上去还不错,但显然还能更好的东西。……你花费了天时间,做了一个看上去还不错,但显然还能更好的东西。……Jam 游戏,你只需要保证几分钟的有趣的游戏时光,完成版本的游戏,这个时限被拉长到了几个小时甚至更多

mnikn:极速 12 小时

indienova.com/u/mnikn/blogread/31286

10 点左右提交,大体花了 7 小时左右。……gamejam 玩成了 12 小时 gamejam。……至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

还有第三个办法,让这个游戏拥有第三个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了……,又会怎么样

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开。……距离自己定下的发售日还有大约200天,游戏按时做完吗?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

版本:Early Access


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