小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

一个简单的示例,发出来帮你看看。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……,否则游戏的工作量真的会让感到绝望。……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动

不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

规则 探索太空模块(A0模块-安全模块)。 注意细节(并做好准备应对一切情况)。……故事你是一个在奇怪的太空模块中的太空。不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。……没有安全感了。为什么?这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常吗?你无法确定。门

不羁(Unstrayed)

indienova.com/game/unstrayed

故事 你是一个在奇怪的太空模块中的太空。不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。……你的第一个太空模块很奇怪,但却感觉到一种奇怪的安全感。在前进的同时要仔细观察。……没有安全感了。为什么?这里怎么了?等等……你看到了一些变化。那是……异常吗?你无法确定。门

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……我觉得PlayDead真的是用心在做游戏,这里的谜题设计都比较简单,那怎么加深玩家的体验呢?……好的谜题设计: 1.让看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

indienova.com/game/sovereign-syndicate

每一个属性点都不多余,精心规划,锻炼自己的能力,然后你的命运交给我们的塔罗牌几率系统。……那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……也可以,只要别睡着了就行,这地方不太安全。全押黑的?活一辈子,图的不就是一个爽字?

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

indienova.com/game/holy-stick

比如说,降低一点重力,全体强制跳跃,整个游戏画面上下颠倒过来,或者每个人的武器都变成配备龙息弹的霰弹枪……手绘艺术风格你还记得小学的时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物和场景吗?或者是带有火柴的页游?……混合多人游戏想怎么玩就怎么玩!你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!

宇宙汉堡王 Godlike Burger(Godlike Burger)

indienova.com/steam/game/1432910

采用多种狡诈的方式击、毒倒和击杀顾客……然后他们变成汉堡肉馅!……最好将你的飞行餐厅搬到其他星球,或者稍微贿赂一。……主要特色烹饪最美味的汉堡,你破败的小吃店变成宇宙最出名的餐厅

版本:Early Access


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