恶梦(Nightmare)

indienova.com/steam/game/3140640

作为一个方块形状机器战士,你任务是在四面楚歌环境中生存下来。……鼠标可以用来控制视角,让你能够快速地扫描周围环境,寻找敌人踪迹。……ASDW键则用来操控机器人的移动,使你能够在战场上灵活地穿梭

恶梦(Nightmare)

indienova.com/game/nightmare--9

作为一个方块形状机器战士,你任务是在四面楚歌环境中生存下来。……鼠标可以用来控制视角,让你能够快速地扫描周围环境,寻找敌人踪迹。……ASDW 键则用来操控机器人的移动,使你能够在战场上灵活地穿梭

Unity 教程:快速打造你的乐高世界

indienova.com/indie-game-development/unity-lego-microgame/

这是 Michael-Studio 制作《Unity 教程:快速打造你乐高世界》视频,供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作《Unity 教程:快速打造你乐高世界》视频,供游戏爱好者学习和参考……项目功能模块使用方法如何自定义拼装积木块修改 Mod

噬渊之躯(Entering Host)

indienova.com/game/entering-host

一台精密却濒临报废先进机器昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……曾主宰行业机器巨擘,竟在修复产品致命故障时全员神秘消失。 这场灾变根源何在?……■ 能源操控解谜系统:重导电力源流,操纵各类机器破解机关■ 多元危机战场:穿越废弃工业区至奢华办公园生死险境

关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/indie-game-development/pacing-in-game-part-1/

促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续。……这便是《火线迈阿密》,它有一个很有趣做法,使死亡不会真的打断玩家,而这个办法说起来真的简单——死亡时按键会快速重生

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续。……这便是《火线迈阿密》,它有一个很有趣做法,使死亡不会真的打断玩家,而这个办法说起来真的简单——死亡时按键会快速重生

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

indienova.com/indie-game-development/unity-beginner-tutorial-universal-rp/

这是 Michael-Studio 制作《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Light 灯光使用配合 Normal map 的方法Post processing 最新使用方法后面视频预告

海腹川背(Umihara Kawase)

indienova.com/game/umihara-kawase

收集物品,并找到通往每个关卡终点的方法。……主角钓鱼线弹性使海腹川背三部曲有别于其他游戏,给人以前所未有的机动性和探索性。……钓鱼线弹性使玩家可以向下延伸或向上抛射到其他无法到达区域

乔乔的铁拳(Joe's Fists)

indienova.com/game/joes-fists

像直拳一样向前挥出手柄, 你拳头会飞快速飞出, 这便是你唯一技能.如何使用拳头击败敌人, 破解谜题……正确出拳:保持游戏中拳头水平, 随后快速向前推出, 手柄方向将决定最终出拳方向 元素属性:游戏存在三种自然元素分别为……机关:游戏中存在这许多机关障碍, 破解机关是通关唯一方法而破解机关的方法都蕴藏在你拳头之中

赛博协议(Cyber Protocol)

indienova.com/game/cyber-protocol

使他复活唯一方法是破解他安全系统并手动启动恢复协议。……吸收游戏快速的节奏,困难而有趣游戏。您将需要仔细计划,但通常也会很快做出反应。……通过更改网络协议中主题和声音,使时光倒流到 80 年代

版本:Early Access


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