Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

新星指令(Scarlet Thread)

indienova.com/steam/game/2561720

新星指令是一款自动战斗的卡组构筑类游戏,玩家在对战中将卡牌放置在不同的对战区域中,以获得不同的策略效果……玩家可以享受在天梯模式中和其他玩家进行对战,享受战胜其他玩家的快感,也在我们提供的Roguelike游戏中与怪物进行战斗,不管你喜欢哪种战斗

新星指令(Scarlet Thread)

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新星指令是一款自动战斗的卡组构筑类游戏,玩家在对战中将卡牌放置在不同的对战区域中,以获得不同的策略效果……玩家可以享受在天梯模式中和其他玩家进行对战,享受战胜其他玩家的快感,也在我们提供的 Roguelike 游戏中与怪物进行战斗,不管你喜欢哪种战斗

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

indienova.com/u/maozhua/blogread/28842

首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握主题的方向。……仙侠类游戏音乐融合游戏内容过程一定要做到曲风和因素协调统一,不能出现前后矛盾的情况,在仙侠类型游戏中角色很多技能使用都会有音素配乐……,音素方面明朗,快捷效果方面应该作为展示重点

蒸汽铁锤(Steam Hammer)

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这里40多种武器和铠甲,30多种房屋和防御工事。……赶紧动手收集物资吧,这里250多种材料供你制造工具和建造房屋。……激发无限可能 在这个游戏世界中,你可以随心所欲地决定发展哪种技能,筑造哪种建筑,选择哪种游戏风格

宝石与骑士(Gems and Knight)

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从初期的主模式,到拿到某个道具后开放的冒险模式,再到在冒险模式中满足条件后开放的自由探索,后面还有好几种模式等级玩家开发……各种关卡模式玩法 有关卡,战斗,总得有的成长玩法来支撑,游戏里几乎每过一关都有新的东西开放,装备、

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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大家, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月的开发进度。……当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在很多。……,在表现上还是很有必要,乳摇效果还是要好一些的

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395

如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴四种写法

小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100292

如果游戏demo效果好可能会得到TABS官方的曝光

茶多酚:Logo真实难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/11831

画了半个logo,感觉还没之前临时用的效果好……

版本:Early Access


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