indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我就见过Factorio。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽……而且我也不知道这些番茄的区别在哪。我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄
indienova.com/game/soul-blazer
《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC 的“盖亚三部曲“的第一部,其余两部分别为《盖亚幻想纪》和……创世封魔录》、《盖亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系,图像和故事有很大区别……其中《创世封魔录》与《盖亚幻想记》的操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作的
indienova.com/steam/game/702790
本游戏包含两个独立的故事线:《血肉机器》 和 《自由之路》 这两个故事在同一个未来背景之下,游戏系统有所区别……根据你自己对事情的理解和判断,有三个不同的结局留给大家品味。……游戏还加入了活力值,以及武器弹药和负重的限制,以及更多的对于生存方面的侧重
indienova.com/groups/post/95504
这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:……@2055358240#0 和其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了
indienova.com/game/darkness-maze-cube
传统迷宫游戏的新视角。 厌倦了有各种提示和教程并且你可以轻松完成它们的游戏?……、敏捷性和对环境每一个细节的关注,包括声音可能是预测攻击和逃脱死亡、解决谜题或屈服于迷宫之间的区别!……- 一款参照旧游戏的图形和动画更简单的游戏,在黑暗的环境中,用不祥的、身临其境的声音向冒险者传达死亡的存在
indienova.com/game/endless-salvation
这是一款既包含双人合作解谜剧情,又包含单人解谜剧情的游戏。……谜底将有所区别。 单人游戏 您将扮演“拯救者”,在 3 个场景、12 个画幅中进行解谜。……单人游戏剧情,是双人合作游戏的前置剧情。建议双人游戏之前,先行通关单人游戏
indienova.com/groups/post/467
发起:aidoudou 查到了是undertale里的狗。。可是该试的名字都试过了。。。……Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 我也知道和图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前的评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou
indienova.com/game/the-pipetubers-guide-to-the-solar-system
《太阳系管道客指南》是一款 2D 的带有轻解密和轻肉鸽元素的资源管理类策略游戏 通过搭建管道获取不同资源来应对定期出现的资源压力和考验……,以不断扩展地图的方式发现全新的资源和新奇的事件,籍此搭建出更完善的管道系统,并不断对其扩展和优化,最后成功通过资源检验……相比上一版存在如下区别: 第一,它能更好地展示每一位管道客的绩效指标;第二,在它的开始界面上以大而友善的字体写着
indienova.com/u/trombe/blogread/7899
UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常的字符串类型,可以和int32……FName是ID的作用,作为标识使用的,不应当出现在其他地方使用。……存放转换为FText的文本是无法在本地化时被自动收集的
版本:Early Access
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