茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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把煤石油当成化工原料而不是单纯燃料游戏我就见过Factorio。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里十来个空一定会很不爽……而且我也不知道这些番茄的区别在哪。我只吃过普通中国菜市场能买到那种圆滚滚番茄,还有小番茄

创世封魔录(Soul Blazer)

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《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC “盖亚三部曲“第一部,其余两部分别为《盖亚幻想纪》……创世封魔录》、《盖亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系,图像故事有很大区别……其中《创世封魔录》与《盖亚幻想记》操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作

Alt. Ctrl. Gaming : 模拟坦克开炮 Crank Tank

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、Jaeseong Yi、Henry Lam 共同完成,包括一款由 Unity 制作一款游戏该游戏专属像轮子一样控制器……,模拟坦克左右履带转动,从而控制坦克前进后退。……目前游戏版本在2人4人模式的区别只在时间上,毕竟一个人控制一辆坦克两个人共同控制有着很大的区别

午餐13

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本游戏包含两个独立故事线:《血肉机器》 《自由之路》 这两个故事在同一个未来背景之下,游戏系统有所区别……根据你自己对事情理解判断,有三个不同结局留给大家品味。……游戏还加入了活力值,以及武器弹药负重限制,以及更多对于生存方面的侧重

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐很多精力不是用在游戏开发设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:……@2055358240#0 其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了

黑暗迷宫立方体(Darkness Maze Cube)

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传统迷宫游戏新视角。 厌倦了有各种提示教程并且你可以轻松完成它们游戏?……、敏捷性对环境每一个细节关注,包括声音可能是预测攻击逃脱死亡、解决谜题或屈服于迷宫之间的区别!……- 一款参照旧游戏图形动画更简单游戏,在黑暗环境中,用不祥、身临其境声音向冒险者传达死亡存在

无尽救援(Endless Salvation)

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这是一款既包含双人合作解谜剧情,又包含单人解谜剧情游戏。……谜底将有所区别。 单人游戏 您将扮演“拯救者”,在 3 个场景、12 个画幅中进行解谜。……单人游戏剧情,是双人合作游戏前置剧情。建议双人游戏之前,先行通关单人游戏

小组帖子:第十关真是无力了

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发起:aidoudou 查到了是undertale里狗。。可是该试名字都试过了。。。……Humble Ray: 图本身有关 浑身难受: 我也知道图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou

太阳系管道客指南(The PipeTuber's Guide to the Solar System)

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《太阳系管道客指南》是一款 2D 带有轻解密轻肉鸽元素资源管理类策略游戏 通过搭建管道获取不同资源来应对定期出现资源压力考验……,以不断扩展地图方式发现全新资源新奇事件,籍此搭建出更完善管道系统,并不断对其扩展优化,最后成功通过资源检验……相比上一版存在如下区别: 第一,它能更好地展示每一位管道客绩效指标;第二,在它开始界面上以大而友善字体写着

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

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UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常字符串类型,可以int32……FName是ID作用,作为标识使用,不应当出现在其他地方使用。……存放转换为FText文本是无法在本地化时被自动收集

版本:Early Access


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