Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?……,叫齐了你的基友一起吧!……这款游戏中同事(Mrup先生或craft)眼中的主:叔叔眼中的妹子!

登塔者们(Babel Climbers)

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你会经历人们建造的河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你的脚步。而最后的天堂是什么样呢?……砖块上的符文会有神奇的效果!时间是相对流逝的,我猜你这一拳需要3秒!……一代登塔者倒下了,下一代早已经收拾行李。人生百态,但永不言弃

School ! Love ☆ Reflex

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主人公はきなの子がいる。ある日、彼は彼に、告ってしまった。「ごめんなさい。……あたしにはきな人がいるの」と断られた彼は、どうしても彼を「まもり」たくなった

狩猎之夜:主权辛迪加(Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure)

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是化身为精通多种武器的聪敏战士,还是善用药水、毒素与炸弹的炼金术士,亦或是即将登场、潜藏未知力量的神秘职业……游戏融入了丰富的 Roguelike 元素,你还可以解锁并收集塔罗牌,在战斗开始前为角色提供增益或减伤效果

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改一顿。……,我后来就很少遇到那么的人了。……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的高中生生活

地牢传奇 2(Dungeon Legends 2 : Tale of Light and Shadow)

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无论其中隐藏着什么,都不愿意被打扰。……[] 寻找咒语书,施展法术,使用药水,并用各种武器击败致命的怪物。……[] 沉浸在富有情感的视觉效果和音乐中,突显神秘、被遗弃和危险的氛围

地牢传奇 2(Dungeon Legends 2)

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无论其中隐藏着什么,都不愿意被打扰。……- 寻找咒语书,施展法术,使用药水,并用各种武器击败致命的怪物。……- 沉浸在富有情感的视觉效果和音乐中,突显神秘、被遗弃和危险的氛围

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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发起:黑之鹫 大家,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……未来轨迹: 虽然我也很想参加,但我个人没有什么特别擅长的技能,也就是一直在学习文案剧本写作,做过非常简单的短篇视觉小说而已……你们在做乙游戏? 未来轨迹: @黑之鹫#5 算是

Offensive Dimensions

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如果你觉得这游戏不符合你的口味,或者不喜欢,请告诉我为什么不喜欢,我也好改进一下。……游戏有两个结局,一个结局和一个真·结局。……4:地狱主还不知道发生了什么事情,看到这番景象,变得更恐惧,因为恐惧,怪物变得更扭曲,如此恶性循环

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

所幸,老天还是眷顾我的,有时我会画出一些我自己也想不到的效果,慢慢迭代版本后,主的脸似乎越来越精致,……,恰当表达出那一种味道,也没什么太多素材给我参考。……构想是游戏的彩蛋部分会有一段留言,是主对男主的回应,也是他们两人的关系的证明,反映主性格的同时还要符合前几年的特殊历史时期的心态

版本:Early Access


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