indienova.com/groups/post/101646
最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的……学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的……现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序同伴加入,如有意向,请联系我qq:1072932682以下是游戏大致效果
indienova.com/steam/game/3910120
适应每个角色的强项和弱点,找到最好的 4-7 种武器组合,在敌对的魔法环境中生存。……自动射击武器快速游戏(15 分钟生存 + Boss 战斗)发布时有24个角色超过40种武器,每种都有协同效果和进化……无限扩展危险的支线任务带来额外奖励元进度超过30个职业不同的地图,有独特的敌人波和boss超过150个成就和可解锁内容无限模式
indienova.com/game/a-game-about-cards
合成,锻造,无限可能卡牌之间有多种排列组合的方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多的新卡牌。……利用它们来应对不同的局面,或许一张不起眼的卡牌,就能发挥出绝地反击的效果。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神
indienova.com/game/gunbird-2--1
以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能药的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能药,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘药。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘药,平安无事地取得万能药呢?
indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
indienova.com/groups/post/103137
喜欢动作和RPG游戏,希望认识一些志同道合的小伙伴.我个人比较喜欢ACT RPG 以及MMO,我喜欢的游戏有尼尔……如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重……或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想
indienova.com/u/leetgame/blogread/36034
金摇杆奖是什么奖,它在玩家中的特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖的小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件的启发有哪些
indienova.com/groups/post/100468
发起:Linky 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
是游戏不可缺少的重要组成,好的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音,才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,有停顿、有连接才能更好的传神达意。……以上因素都能影响游戏配音,配音中只有语气适中,节奏把握得当,停连与重音传神达意,才能让游戏声音能有好的效果
版本:Early Access
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