indienova.com/u/kenbonely/blogread/4541
Vlambeer极擅长使用屏幕抖动——抖动通过视觉可以产生更明显的打击效果,提供了即时的反馈。……在游戏中,当你击中敌人时,画面会暂停几帧。……游戏的借鉴绝非照搬另一个游戏的机制和关卡设计,换换角色建模、技能名称和地图美术,而应该是将一个游戏中好的设计融入到你自己的想法中
indienova.com/u/aetatis/blogread/36611
为了解决游戏中地位重要的自然环境场景,花了不少时间升级自己的comfyui配置,做了两个工作流,可以用简单的描述一键出风格化的素材……ai修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
吸引玩家的游戏,不仅有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还有好的声音,好的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中……二、游戏厂商引擎调试游戏引擎调试工作,一般分为两种情况,一种是程序员或游戏策划用游戏开发引擎自带播放模块的调试……引擎里完成了所有的音频工作,需要打个版本,注意这个版本依然是测试版本,这个版本务必要发给音频团队,音频团队要进行一次测试(用专业人士的耳朵去验收
indienova.com/steam/game/1903310
当然,请不要忘记救救这位女士!通知这个游戏的前作就在这里。……这是一个游戏,其中主角“最强传奇”被操纵以击败敌人并前往地牢的目的地。地牢有多个层次结构。……用鼠标右键按住枪,用鼠标左键攻击。如果你有盟友,她会自动跟随你。当盟友发现敌人时,她会自动开始攻击
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,有木有!……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)
indienova.com/u/yinghao/blogread/25312
的新效果,还改了很多新的bug,希望进度有一天可以赶上大家的期待,我会继续努力!……- 预设按键为「L-Ctrl」与「L-Alt」- 内建穿透移动的效果阵线连结在二级时加入新效果: -……「神秘金库」现在获得的金币与追随者数量有关。「强效兴奋剂」现在只能获得一次
indienova.com/steam/game/3060080
女士们、先生们、尊敬的来宾、桃子爱好者们,今天我不仅以一个谦虚的农民的身份站在你们面前,而且作为一个对桃子无与伦比的乐趣的热情倡导者……Peach 是一款有 2 种玩法的游戏: 被动模式 - 每分钟获得 1xp 或每拍桃子 1xp 节奏模式……0.0045% 神话:0.0023%神圣:0.0016%桃子特点:桃子抖动物理桃子美味配乐桃味成就社区用可制作的战利品箱制作的桃子物品
indienova.com/game/dynasty-warriors-6
这部作品是《真三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的……本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。……目前 PC 版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版
indienova.com/steam/game/2075110
並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做的事情, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人……, 不管用的是哪種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!……, 不管用的是哪種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……,不过用来做像素精灵相当的方便~最后是另一张场景设定图,效果似乎不如之前的那么好(因为其实是偷懒用了上一张的图层调整来的……)0304|0307开始用GODOT试着制作场景,中途也是有许多地方卡住,实践后发觉设定的太亮了丝毫没有夜间的感觉所以全部拉暗
版本:Early Access
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