魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

小组帖子:[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)

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pesOUR7_3hc 从学了ASE后因项目制作瓦片地图,回过来研究PMNG,自己学习顺便做了中文字幕,问题请指正……各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了 Codinggamer: @阿撒#2 时间轴确实没ase好用

长绵:第五关Boss攻略

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(机关可以使用专门的道具关闭) 二、Boss机制分析Boss两种形态,第一个是头+手,攻击方式两种……Boss血量高,长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证充足的血来弥补受伤丢掉的血……当然武器不是唯一的,一些远程武器也很好用,比如野蛮弹球,大家可以根据实际情况和芯片组合对武器做出选择

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏方面本作的游戏,主要体现在解谜和少量回合制战斗两个方面。……在解谜方面,本作有着方便的“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题一定难度,但是却不至于卡关

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

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而流落街头,扛着“能写游戏求工作”的牌子乞讨也不是我们游戏设计师的目标。……,比如A点代表宣传,玩家因游戏宣传购买下载,刚开始时的兴趣是高于零的;B点紧跟着A点,要有足够的爆炸(……PvP游戏中还有哪些游戏规则,减缓开局时的冲突,而又保证冲突随游戏进行而加剧的呢?

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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unity时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切图,生成animation clip,一旦源文件了较大改动……最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得animator直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

KILLER

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你是一种职业杀手,你一些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

版本:Early Access


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