诡闻斋:异人(Weirdo)

indienova.com/game/weirdo

《诡斋:异人》是一部黑白漫画风格校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……恋爱和事业,要怎么选择,可以兼得?他这样书呆子又能否在激烈竞争中脱颖而出呢?……玩过前两作玩家会见到些熟悉面孔,毕竟大家都在同所学校,抬头不见低头见嘛

vent

indienova.com/g/vent

用游戏方式暗喻吵架双方,如果双方直试图攻击对面,那么结果就是永远会有个人被伤害,然后倒地痛苦。……但这真的是我们想要的吗?……只有当其中方忍让不攻击,另方用颜色涂满85%以上区域时,才会迎来和好真结局

妇人启门(Tomb Offering)

indienova.com/game/tomb-offering

岂不曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎? 《妇人启门》是一款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演名闯入古墓盗墓者,掘坟盗墓。 收集宝藏,倒卖后既能大富大贵。……逼真的画面,沉浸式体验这座诡异辽金时期墓葬

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

在第三章结尾,我玩了两遍,第直接拿武器砍死了印度女人,肯尼对我大喊大叫第二遍,我选择了让肯尼放弃印度女人……,个婴儿诞生让本已经真的行尸走肉已经崩溃肯尼再次回到了人性的一面。……,可能是因为那里“中土世界”人类希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望

死亡红心赌局(Deadly Heart Gambit)

indienova.com/game/deadly-heart-gambit

Deadly Heart Gambit(死亡红心赌局)人称视觉小说游戏 游戏特色- 爱莉丝大人……抽到每张牌都能留着你可以打出张牌来跳过回合但你不想避免输掉,因为你想要把你心给我,对吧?……你真的想要离开

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

indienova.com/u/asukalin/blogread/31291

推荐三部即将完结好看青年漫 天国大魔境大家好,你们明白自己喜欢的女人其实是个男人感觉?……其实主流青年漫画大多都对女性主义议题有着异常认真的执着。……女人并非生而为女人,而是成为女人的——在这里,你可以慢慢自己感受下波伏娃的话

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

了,话说这个东西是真的难写.左边效果本来想要实现草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完时候,会降落下去);因为想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有个反馈……,毕竟想觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

当然最重要的是她那时候还不懂说话。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始个人在家做游戏。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?”“老爸,当然不介意,你去上班我玩不到这么好玩游戏了。”

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

34岁,无业,带娃奶爸,不会编程,不会画画,五音不全,没写过策划、剧本,家里没矿,想要自学unity……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始个人在家做游戏。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?” “老爸,当然不介意,你去上班我玩不到这么好玩游戏了。”

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

当然,同样反过来说,做个好玩游戏,真的需要刻意去总结这个所谓核心体验?……看小弟大家掌控感数值成长感?)……我想要这个技能系统,可以怎样和我核心体验交互,它真的会优化和改变我核心体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.182 秒(地球人时间)