会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

会员:兜药猫

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微博:兜

狂野网 Wild Web

indienova.com/steam/game/3486020

这里是一座封闭的岛,饿,总之先战胜岛上的生物来填饱肚子,然后一直走到岛的另一端。……身体似乎发生了某种变化,眼前的生物感觉很好吃,饿,嘎吱嘎吱,好吃,感觉身体充满了力量。……美味的食物,能增加属性。收集物品也能让人物变强。攻击能出现暴击和多段伤害,让玩家轻松愉快

绝汪:NPC会说话了!我的独立游戏《选王之剑》实验接入新一代人工智能

indienova.com/u/juewang/blogread/33749

已拥有Steam等版本入库的玩家可以直接体验这项实验性功能了还有一些使用新技术设计的概念图在这里拿来给大家做彩蛋

伏尔加维京 2(Volgarr the Viking II)

indienova.com/game/volgarr-the-viking-ii

Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地)提供了诸如检查点、即时存档和不死模式等易用性功能

空手道 Karateka 制作特辑(The Making of Karateka)

indienova.com/game/the-making-of-karateka

游玩获得好评的原版游戏 享受完美像素版的原版《Karateka》游戏,和一系列前所未见的早期原型,其中包含充满方便性功能

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人会从“甜的零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说的零食指什么……)、反常识的(也许只是我的常识)、无法使人感同身受的(也许只是我无法感同身受),就仿佛当别人问起喜欢吃什么零食……,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是一场事与愿违,还是一场答非所问

反冲(RECOIL)

indienova.com/steam/game/844520

这是个2D射击游戏,随着分数的增加,难度会越发困难,不同的敌人将会有不同的攻击方式,想要生存更久,保持移动并且射击游戏……,难度也会增加随着分数的增加,敌人的种类会越来越多玩家的最高分数将会被保存通过接触武器携带者,从而切换当前的武器……但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击灵活决定是否需要切换武器保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击 寄语:我一直在通过网络资料自学制作游戏,我认为一个的游戏是玩家和开发者共同制作的艺术品

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

招請員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣……而每個地區都有不同的條件要求才能開放的,讓玩家有更多不同的難度挑戰,成為生意達人。……招請員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

Willing:“电子鸦片”的救赎

indienova.com/u/1609969884/blogread/30711

比如看书,其所带来的知识能增加自己在社会中的竞争力;健身,可以打造健康的身体并增加性吸引力;工作,可以获得更多的金钱以及增加自己获得更多金钱的可能性……三、讲个故事当我们想让游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个故事来实现。……一个的故事不只是故事本身,也包括故事发生的世界背景、参与故事的人物等

版本:Early Access


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