永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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《永远迷失》是一款第一称的点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙的图形、令人心动的谜语、耐人寻味的故事细节……被那些不可能是真实的东西所包围,被早已遗忘的经历所困扰。 问题在你的脑海中飞驰。……你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

杂草辛迪加帝国(Weed Syndicate Empire)

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精明扩张,客户满意,管理好成功带来的风险。……组建你的团队,保护你的地盘,绿色源源不断。 这是生意,不是后院爱好。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你就无法经营一个帝国

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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煤在古代应该被当做过火元素结晶之类的东西的。不过他们大概找不到另外几个元素的结晶。……这些东西改变了土质,也很好地解释为什么只有这儿种向日葵那儿种啤酒花。这太都合了。……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄

奇异海岸:社交桌面钓鱼(Strange Shores: Social Desktop Fishing)

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凭借被动却有趣的钓鱼机制,它专为你可以在工作、学习、聊天、打游戏或直播时偷偷玩!……,温馨氛围钓稀奇古怪的东西,解锁更多稀奇古怪的东西 可以钓起超过 100 种鱼类和奇特物品,从常见的湖中鱼如鲈鱼和鳟鱼……独自一享受钓鱼时光 想暂时离开社交钓鱼?

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想他们发现的东西

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想他们发现的东西

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

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唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便机器工作起来。……游戏还配有一个编辑器,你从头开始设计自己的独特机器。……这些既可以是为了好玩,也可以设置成玩的人补上缺失的部分,就像在运动中一样

另一个明天(Another Tomorrow)

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《另一个明天》是一个解谜冒险游戏,它将错综复杂的透视画与第一称探索和解谜完美地融合在一起。……空气中弥漫着熟悉的东西。血液。 这种气味是明确无误的。但也有其他东西。……问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

而且现在的玩家不像曾经的那样,对什么东西都保持着新鲜感,就像一个小孩子跑到沙滩上,光沙子就能玩一天,但是估计一个工薪族去沙滩上……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让玩很久都不会腻的游戏……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,某些游戏经久不衰。不然游戏的新鲜感不够,体验度不好

酒店 188(Hotel 188)

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沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉有东西在注视你。……不知道前方道路的不确定性会你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

版本:Early Access


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