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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/kuaileshui/blogread/34263
杨的日常》开发目志 2023年8月24日,我的工程《杨的生活》正式开工,由于是在夜晚工作的,但是被我爸妈催着睡觉
indienova.com/game/saiin-dutch-wife-inran-spray-de-teishuku-na-hitozuma-tachi-o-kyousei-hatsujou-itsudemo-dokodemo-namadashi-ahe-haramase-houdai
催淫ダッチワイフ ~淫乱スプレーで貞淑な人妻たちを強制発情!いつでもどこでも生出しアヘ孕ませ放題!
indienova.com/groups/post/1552
发起:RemJack 记得前些日子听VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能买够……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,让某些游戏能经久不衰。不然游戏的新鲜感不够,体验度不好
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
没有长篇大论的旁白,没有 NPC 像导游一样一路讲给你听。……你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……这篇日志其实也不是要把《空洞骑士》神格化(虽然它真的很强),更多是分享一下我们在写剧情时的想法——如果一个世界能靠自己
indienova.com/steam/game/700470
有一天身为魔力者的你接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“水庭凌姬”的少女。……有一天、身为魔力者的你与妹妹接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“水庭凌姬”的少女。……能滿足不同需求玩家的要求。遊戲特色:1、一共11名可操作戰鬥角色、其中6名女性為可攻略。
indienova.com/game/hayo-and-the-emporium
哈悠能顺利经营好百货铺吗?……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!
indienova.com/steam/game/2471940
释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满水、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与水、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动。……构建自定义关卡:利用关卡创建工具创造你能想象的一切
indienova.com/game/hell-of-fear-mind-breach
核心玩法- 以解谜为核心的关卡 – 每个阶段都挑战你进行创造性思考,结合水、冰、风、火等元素来恢复和谐……风能传播花粉……也能助长火势。火会阻断你的去路……或成为你的主要障碍。……你能驾驭元素,拯救森林吗?森林需要它的英雄……你,会成为带来转机的那“一滴”吗?
版本:Early Access
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