indienova.com/groups/post/100767
发起:方程 玩了四年诺娃,终于有一次投稿不被采用了。这其实也算是解锁一个“成就”啦。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……然后编辑会根据文章内容 / 篇幅 / 图像视频 等多个方面权衡一下,用几种不同的方式推荐给那些走马观花的读者
indienova.com/steam/game/1829420
“兔兔们晚上吃什么呢…?”……动物村里有珍贵的生命之花。夺走动物们珍贵的花朵,实现复仇吧!兔兔们用各种手段保护着珍贵的生命之花。……要想获得生命之花,需要符合情况的道具。获得道具的方法 1. 物物交换
indienova.com/game/spirits-chronicles-flower-of-hope-collectors-edition
精灵幻想记:希望之花 - 典藏版。发行日期:2022-07-19。……明智的人的答案是否定的,但谁说我们的故事是这样呢?……没有人怀疑有什么不对劲,但突然间,罗蕾莱各地的使魔都开始表现得很奇怪
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……我相信在座的很多玩家朋友们都心里都想,我买一个游戏,花40元钱,这个游戏最好能让我玩40个小时,如果玩不到……比如说我们花三四百买一个3A游戏,你发现回来就玩了4个小时,你会想我一个小时值几十元钱吗?
indienova.com/groups/post/1409
原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……所以呢,希望有对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是有责任心,完全当作自己游戏制作的美术……微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
我便又陷入凌乱当中……很多时候,他提了问题,并不是代表他不同意这个方案或者想法,只是觉得有些不足,而我呢,……尾声首先声明一点的是,我并没有在卖惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
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