小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

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发起:方程 玩了四年诺娃,终于一次投稿不被采用了。这其实也算是解锁一个“成就”啦。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……然后编辑会根据文章内容 / 篇幅 / 图像视频 等多个方面权衡一下,用几种不同的方式推荐给那些走马观的读者

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

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“兔兔们晚上吃什么…?”……动物村里珍贵的生命之。夺走动物们珍贵的花朵,实现复仇吧!兔兔们用各种手段保护着珍贵的生命之。……要想获得生命之,需要符合情况的道具。获得道具的方法 1. 物物交换

灵魂编年史:希望之花 - 典藏版(Spirits Chronicles: Flower of Hope - Collector's Edition)

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精灵幻想记:希望之 - 典藏版。发行日期:2022-07-19。……明智的人的答案是否定的,但谁说我们的故事是这样?……没有人怀疑什么不对劲,但突然间,罗蕾莱各地的使魔都开始表现得很奇怪

门前风景雨来佳|Supply Week.8

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勇者斗恶龙的Fami通评分双版本同40分,非常好奇这一作到底厉害在哪里。……它们早期最有名的产品就是札(日本牌),而且任天堂在当时还是日本最大的札生产商。……我唯一的建议就是带耳机,而且最好这个耳机的低音能好一点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该多少钱?……我相信在座的很多玩家朋友们都心里都想,我买一个游戏,40元钱,这个游戏最好能让我玩40个小时,如果玩不到……比如说我们三四百买一个3A游戏,你发现回来就玩了4个小时,你会想我一个小时值几十元钱吗?

相亲相爱一家人

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我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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原因,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实,我们团队本身都是制作……所以,希望对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是责任心,完全当作自己游戏制作的美术……微博不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际多少不好说……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际多少不好说……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

我便又陷入凌乱当中……很多时候,他提了问题,并不是代表他不同意这个方案或者想法,只是觉得有些不足,而我,……尾声首先声明一点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

版本:Early Access


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