小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS创建表一套功能,但是修改游戏一些数据,不可能一直用代码吧?……骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你去yoyomarket下一个免费db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

发起:FrozenAurora 比如一些着重推荐游戏?……,可参考的吗?……(不过提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @

殁闪像素:窥然归源-给我买超大杯咖啡(DEPO - Buy me a XXL coffee)

indienova.com/steam/game/2925360

☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏?……嘿...你还会在游戏内给Meyers一杯·超大杯咖啡。……💜🤫 嘿...你还会在游戏内给Meyers一杯·超大杯咖啡

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说对,我也觉得我结构这块需要更深入练习 无有时代: @瓦尔基里工作室

长猫(Nyaaaanvy)

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一只像“猫”一样生物“撞”倒了它对手!大战屁股摔交动作游戏! 你能成为真正?……长猫看起来像猫,但它不是猫?但它还是有点像猫......?长猫是一种神秘生物。……成为“猫”方法很多种,无论是一个人还是和一群朋友一起。本游戏最多可由一人至六人玩

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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玩家技能水平一般不会停留在原地,所以需要不断调整难度来使之保持在心流通道。……例如,一般来说足球场是一个连续、三维空间;但考虑球场边界时,往往把它视为二维空间;如果考虑是球门高度或者踢球规则……能否让随机元素感觉像是练习技能?能否让练习技能过程更像是承担风险过程?

潜入深渊(Dive The Depths)

indienova.com/steam/game/2751120

作为一名普通潜水员,你必须在充满奇异海洋生物、沉没遗迹和被遗忘历史世界中探索前行。……你能征服深海,揭开隐藏在波涛之下秘密?一名潜水员被派往广阔而险恶深海,去揭开未知秘密。……收集各种道具,从属性增强到改变战局神器,应有尽

放置巫师(Idle Wizard)

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曾梦想成为一名巫师? 那就来试试《放置巫师》吧!……法术机制多种多样,从增加收益或提供增益,到加速时间、提升宠物经验值元法术应有尽。……游戏中还有大量升级、成就和复杂机制,如挑战、试炼、催化与远征等,为你提供了丰富次要目标和强化途径

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

但真正困扰我很久问题是“艺术这件事情值得去追求?”……我还一般般吧……不然就不会想那么多了……所以,我要努力做出贡献,那样最好了。……pitaya: 有的时候游戏就像一毒品。假如设计游戏都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339

我试试在这里写下日志,可能发表些随想或者槽。 前几天和一个朋友聊天。感触很多。……从他口气里面感觉,最大失望还是感觉现在国产游戏“氪金”太多,这个确实也是现实。……关于国产单机游戏兴衰史大家都知道。就到现在好多游戏还标榜自己是国产来情怀,冲销量

版本:Early Access


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